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[转贴] 开发人员谈测试:做好软件测试才能提升应用质量

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    [LV.10]测试总司令

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    1#
    发表于 2022-1-13 13:10:04 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
    相信在国内一些中小型公司,开发者很少会去写软件测试相关的代码,当然这背后有一些原因在,本文就讲讲iOS开发中的软件测试相关的内容。

      测试的重要性
      测试很重要!测试很重要!测试很重要!重要的事情说三遍。

      场景1
      每次我们写完代码后都需要编译运行,以查看应用程序的表现是否符合预期。
      假如改动点少、代码量小,那验证成本低一些,假如不符合预期,则说明我们的代码有问题,人工去排查问题花费的时间也少一些。
      假如改动点很多、受影响的地方较多,我们首先要大概猜测受影响的功能,然后去定位问题、排查问题的成本就很高。

      场景2
      你新接手的 SDK 某个子功能需要做一次技术重构。但是你只有在公司内部的代码托管平台上可以看到一些 Readme、接入文档、系统设计文档、技术方案评估文档等一堆文档。可能你会看完再去动手重构。
      当你重构完了,找了公司某条业务线的 App 接入测试,点了几下发现发生了奔溃。心想,本地测试、debug 都正常可是为什么接入后就 Crash 了?
      其实想想也好理解,你本地重构只是确保了你开发的那个功能运行正常,你很难确保你写的代码没有影响其他类、其他功能。
      假如之前的 SDK 针对每个类都有单元测试代码,那你在新功能开发完毕后完整跑一次单元测试代码就好了,保证每个 Unit Test 都通过、分支覆盖率达到约定的线,那么基本上是没问题的。

      场景3
      在版本迭代的时候,计划功能 A,从开发、联调、测试、上线共2周时间。
      老司机做事很自信,这么简单的 UI、动画、交互,代码风骚,参考服务端的「领域驱动」在该 feature 开发阶段落地试验了下。
      联调、本地测试都通过了,还剩3天时间,本以为测试1天,bug fix 一天,最后一天提交审核。代码跟你开了个玩笑,测试完 n 个 bug(大大超出预期)。
      为了不影响 App 的发布上架,不得不熬夜修 bug。将所有的测试都通过测试工程师去处理,这个阶段理论上质量应该很稳定,不然该阶段发现代码异常、技术设计有漏洞就来不及了,你需要协调各个团队的资源(可能接口要改动、产品侧要改动),这个阶段造成改动的成本非常大。
      相信大多数开发者都遇到过上述场景的问题。其实上述这几个问题都有解,那就是“软件测试”。

      软件测试
      分类
      软件测试就是在规定的条件下对应用程序进行操作,以发现程序错误,衡量软件质量,并对其是否能满足设计要求进行评估的过程。
      合理应用软件测试技术,就可以规避掉第一部分的3个场景下的问题。
      软件测试强调开发、测试同步进行,甚至是测试先行,从需求评审阶段就先考虑好软件测试方案,随后才进行技术方案评审、开发编码、单元测试、集成测试、系统测试、回归测试、验收测试等。
      软件测试从测试范围分为:单元测试、集成测试、系统测试、回归测试、验收测试(有些公司会谈到“冒烟测试“,这个词的精确定义不知道,但是学软件测试课的时候按照范围就只有上述几个分类)。
      工程师自己负责的是单元测试,测试工程师、QA 负责的是集成测试、系统测试。
      单元测试(Unit Testing):又称为模块测试,是针对程序模块(软件设计的最小单位)来进行正确性检验的测试工作。「单元」的概念会比较抽象,它不仅仅是我们所编写的某个方法、函数,也可能是某个类、对象等。
      软件测试从开发模式分为:面向测试驱动开发 TDD (Test-driven development)、面向行为驱动开发 BDD (Behavior-driven development)。

      TDD
      TDD 的思想是:先编写测试用例,再快速开发代码,然后在测试用例的保证下,可以方便安全地进行代码重构,提升应用程序的质量。
      一言以蔽之就是通过测试来推动开发的进行。正是由于这个特点,TDD 被广泛使用于敏捷开发。
      也就是说 TDD 模式下,首先考虑如何针对功能进行测试,然后去编写代码实现,再不断迭代,在测试用例的保证下,不断进行代码优化。
      优点:目标明确、架构分层清晰。可保证开发代码不会偏离需求。每个阶段持续测试。
      缺点:技术方案需要先评审结束、架构需要提前搭建好。假如需求变动,则前面步骤需要重新执行,灵活性较差。

      BDD
      BDD 即行为驱动开发,是敏捷开发技术之一,通过自然语言定义系统行为,以功能使用者的角度,编写需求场景,且这些行为描述可以直接形成需求文档,同时也是测试标准。
      BDD 的思想是跳出单一的函数,针对的是行为而展开的测试。BDD 关心的是业务领域、行为方式,而不是具体的函数、方法,通过对行为的描述来验证功能的可用性。
      BDD 使用 DSL (Domin Specific Language)领域特定语言来描述测试用例,这样编写的测试用例非常易读,看起来跟文档一样易读,BDD 的代码结构是 Given->When->Then。
      优点:各团队的成员可以集中在一起,设计基于行为的计测试用例。

      对比
      根据特点也就是找到了各自的使用场景,TDD 主要针对开发中的最小单元进行测试,适合单元测试。而 BDD 针对的是行为,所以测试范围可以再大一些,在集成测试、系统测试中都可以使用。
      TDD 编写的测试用例一般针对的是开发中的最小单元(比如某个类、函数、方法)而展开,适合单元测试。
      BDD 编写的测试用例针对的是行为,测试范围更大一些,适合集成测试、系统测试阶段。

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  • TA的每日心情
    开心
    2021-6-9 14:08
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    [LV.1]测试小兵

    2#
    发表于 2022-3-30 17:53:58 | 只看该作者
    测试很重要的
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