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收货机的测试用例因果图

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  • TA的每日心情
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    [LV.9]测试副司令

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    1#
    发表于 2019-9-24 09:34:08 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
    1测试积点
    若投入5角钱或1元钱的硬币,押下〖橙汁〗或〖啤酒〗的按钮,则相应的饮料就送出来。
    若售货机没有零钱找,则一个显示〖零钱找完〗的红灯亮,这时在投入1元硬币并押下按钮后,饮料不送出来而且1元硬币也退出来;
    若有零钱找,则显示〖零钱找完〗的红灯灭,在送出饮料的同时退还5角硬币
    用因果图法对自动售货机设计测试用例

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  • TA的每日心情
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    [LV.10]测试总司令

    2#
    发表于 2019-9-25 10:45:31 | 只看该作者
    各种条件都设计到
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    [LV.Master]测试大本营

    3#
    发表于 2019-9-25 10:48:35 | 只看该作者
    若投入3元硬币,那么可以购买N瓶啤酒或M瓶果汁,找出零钱 X
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    [LV.10]测试总司令

    4#
    发表于 2019-9-25 11:59:58 | 只看该作者
    列一下主流程,根据主流程展开
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    [LV.Master]测试大本营

    5#
    发表于 2019-9-25 12:12:55 | 只看该作者
    ,先设计在询问
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  • TA的每日心情
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    [LV.8]测试军长

    6#
    发表于 2019-9-25 15:10:27 | 只看该作者
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