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[品茗闲话] 人工智能发展的三个热潮

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  • TA的每日心情
    奋斗
    2021-8-6 16:14
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    [LV.1]测试小兵

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    1#
    发表于 2019-4-9 16:25:45 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
    随着AlphaGo和Master横扫棋坛,人工智能再次进入公众的视野。但追根溯源,人工智能并不是新鲜事物,早在1956年的达特茅斯会议被公认为是人工智能的起源。而50年后当年的会议者们重聚,看着照片中白发苍苍的人工智能开拓者与奠基者,不禁感慨万千。


    20世纪50年代到60年代 第一次热潮:理论的革新
    这是电子计算机刚刚诞生的时代,当时的计算机更多的被视为运算速度特别快的数学计算工具,图灵在思想上走到了所有研究者的最前沿,琢磨计算机是否能像人一样思考,即开始在理论高度思考“人工智能”的存在。
    1950年10月,艾伦 图灵发表了一篇名为《计算机械和智能》的论文,提出了著名的图灵测试,影响深远,直到今天仍被计算机科学家乃至普罗大众所重视。以图灵测试为标志,数学证明系统,知识推理系统,专家系统等里程碑式的技术和应用在研究者中掀起了第一次热潮。
    在当时,人们对人工智能普遍持过分乐观的态度,人们认为看到了几年内计算机通过图灵测试的希望曙光。然而受到计算机性能和算法理论的局限,接踵而来的失败似乎渐渐消灭了人们的热情,人工智能的热度迅速消退。
    至2017年的今天,仍未有计算机真正意义上通过图灵测试。

    20世纪80年代到90年代 第二次热潮:思维的转变
    在第二次AI热潮中,语音识别是最具代表性的突破性进展之一,而这个突破依赖的是思维的转变。
    过去的语音识别更多的是专家系统,即根据的是语言学的知识,总结出语音和英文音素,再把每个字打开成音节与音素,让计算机用人类学习语言的方式来学习语言。在研发过程中,计算机工程师与科学家围绕着语言学家进行工作。
    而新的方法是基于数据的统计建模,抛弃了模仿人类思维方式总结思维规则的老路,研发过程中没有或极少语言学家的参与,更多的是计算机科学家与数学家的合作。
    这其中的转变看似容易,其实面临着人类既有观念和经验的极大阻力。
    最终,专家系统寿终正寝,基于数据统计模型的思想开始广泛传播。


    事实证明,计算机的“思维”方法与人类的思维方法之间,似乎存在着非常微妙的差异,以至于在计算机科学的实践中,越是抛弃人类既有的经验知识,依赖于问题本身的数据特征,越是容易得到更好的结果。——李开复


    2006年至今 第三次热潮:技术的融合
    今天的人工智能研究中,深度学习无人不谈,无人不识。从知名的AlphaGo,到不那么知名但在2014年ImageNet竞赛中第一次超越人眼的图像识别算法,都是深度学习的产物。从根本上说,深度学习是一种用数学模型对真实世界中的特定问题进行建模,以解决该领域内相似问题的过程。但不为人所知的是,深度学习的历史几乎和人工智能一样长,只是一直默默无闻,直到它等到了时代的机遇。
    首先,计算机的计算性能和处理能力大幅提高。符合摩尔定律而指数级增长的计算机性能最终跨过了门槛。
    其次,互联网的蓬勃发展为搜索引擎等公司带来了高质量的大数据。并且正是因计算机性能的提高人们得以储存和利用这些数据。
    可以说在第三次热潮中,深度学习+大规模计算+大数据=人工智能

    看到这里,似乎三次热潮只是如同下图所示:在一次又一次的震荡中往复。




    然而事实或许并非如此,可能我们已经走到了从量变到质变的风口。

    这条曲线概括了绝大多数高新技术的发展历程。
    我们很可能正处于第四个阶段。第三次热潮仍未结束。

    第三次热潮有何不同?
    对比:
    前两次 : 学术研究主导 市场宣传层面 学术界在劝说和游说政府和投资人投钱 更多的是提出问题
    第三次 : 商业需求主导 商业模式层面 投资人主动向热点领域的学术和创业项目投钱 更多的是解决问题

    如今的人工智能可以说真正和产业相结合,走进了人们的日常生活当中。
    搜索引擎的背后是以深度学习为基础的算法;
    美图秀秀的背后是机器视觉和AI艺术的结合;
    网络地图的背后是AI对大数据的挖掘和处理;
    ……


    今天的人工智能,是有用的人工智能。 ——李开复《人工智能》


    最后以维基百科使用的综合定义作结:AI就是根据对环境的感知,做出合理的行动,并获得最大收益的计算机程序。

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  • TA的每日心情
    奋斗
    2019-12-31 08:59
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    [LV.10]测试总司令

    2#
    发表于 2019-4-10 08:45:24 | 只看该作者
    AI就是根据对环境的感知,做出合理的行动,并获得最大收益的计算机程序。
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