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游戏自动化测试—研发团队扁平化

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    发表于 2015-1-28 09:40:10 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式


    通常CP考虑做自动化测试的原因有很多,控制用人成本是其中的一个重要因素。手游开发以团队构成人数少,研发速度快而著称。这样的大环境使得不少中小CP在团队组建上不会考虑专门设置测试团队对游戏兼容性和可玩性进行测试。

    在安卓手机碎片化现象严重的中国,测试员需要重复在上百款手机上进行游戏测试。这样的工作量是中小团队很难承受的,因此TestBird手游自动化云测试平台的价值体现了出来。开发者只需在TestBird官网进行简单的注册即可上传APK包发起测试请求,TestBird测试工程师们收到测试请求后会针对测试请求为游戏录制一套测试脚本。经过简单的脚本录制后,就能在手游测试平台上执行自动化的脚本回放。TestBird手游自动化测试平台上有超过600台设备,在收到测试任务后这些设备会按照脚本要求进行测试,由于测试工作是600台设备同时执行的,因此执行效率不言而喻。

    通常CP每发起一次测试请求都可以在一天之内得到完整的测试报告,测试报告对手游启动、安装、运行性能、UI等等有着详细的分析结果。而通常CP往往会关心行业内优秀标杆产品的情况,为了满足CP这一需求,TestBird测试报告上也有行业平均指标和行业优秀指标两项参考。透过测试报告,研发团队能够快速诊断出手游存在的问题,因此大大减少了人工测试的需求,自然减少了团队对测试人员的需求。

    自动化测试解放了研发人员的双手,也使得他们可以把更多精力投入到产品中去。可以预见,如果你的团队使用了自动化测试以后,整个团队变的扁平的同时,工作效率还将得到大大提升。

                                                                                                                                                                                                                               文章来源:TestBird手游测试研究中心

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