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游戏压力测试要监控哪些东西,比如服务器的CPU,内存,磁盘I/O,网络的流量,延时,数据库的高数量级的变化量,执行率20%的SQL,还有什么要补充的吗??什么地方需要补充??希望哪位高手能赐教.小弟谢了
跪求一个游戏压力测试需求文档,急急急
比如要测试一张地图看下服务器能承受多少个用户,能用LR进行虚拟用户吗???
Action.c(44): Error -27987: Requested image not found是什么原因发生错误啊???哪位高手能帮下忙,小弟谢了
录制游戏测试脚本(100个玩家同时点击一个NPC,来看响应时间)应该有什么协议来录制.
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