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原帖由 puchonghui 于 2007-11-14 20:44 发表 貌似你没分清明白需求分析和系统设计的区别 举例来说 你在第三条里提到的:"比如袭击一个角色,它是会智能躲避的,比如从高楼跳下它会在空中自动协调位置。如果未来的游戏用到这样的引擎技术,不给是玩家带来更 ...
原帖由 Anne_x 于 2007-12-4 09:45 发表 个人看法不同 不过在招聘测试的时候,如果同时有学美工出身和学程序出身的人来面试,我肯定倾向于学程序出身的:)
原帖由 ouyangting_2000 于 2008-3-31 15:40 发表 转行不转行先不谈,但是作为测试来说,必定要有技术做铺垫的,如果只是凭对游戏的热情而投入这个行业的话,那么肯定是不可能走得很远的,游戏测试和游戏玩家那从根本来说就是两个概念。
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