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【给新人的建议】欢迎讨论,喷子绕道

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该用户从未签到

1#
发表于 2011-9-22 17:44:38 | 显示全部楼层
既然从开发干起,就没必要再转测试了吧。就算转也是转到白盒那边去。这边恐怕都是黑盒测试居多。我还是认为,一个工作你要做精还是很难的,虽然我也认同测试在整个游戏公司的地位确实不高,但地位很低是因为很多不专业的人低估了这个工作的价值而已,测试的工作必须是专业严谨且重要的。至于你认不认同,反正我认同测试的价值。
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2#
发表于 2011-9-23 15:03:36 | 显示全部楼层
测试给人的感觉就是闷头玩,找BUG。其实这是极端错误的。测试也是一个需要与策划、开发交流,互进的工作,对于游戏测试来说,更是如此。混日子的人随地都有,测试这个工作说白了比较枯燥,给很多人的感觉就是机械的玩游戏,没有动力,没有前景,所以造成流动率大,但能做精的人也是很多的。出色的测试可以直击程序、策划上的短板,靠经验和专业提出自己的改进,而且等你做深之后,也能真正参与到游戏的策划开发中。这个工作其实是一个多面手,只是很多人仅仅把他当成一个职业玩游戏的而已,当然,前提还是你对这个工作,对这个行业有热情,对测试工作有深刻的理解。
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3#
发表于 2011-9-23 20:23:06 | 显示全部楼层
回复 7# homedw


这也没办法,游戏产业太浮躁,网游产业就更别说了。。。在浮躁的大环境下,自然也不会好到哪里去。但我认为,未来几年游戏产业也会有所变化,这些人最终会被淘汰。所以不管从事游戏产业中的哪个岗位,还是带着一份坚持工作吧!这个对未来的职业进阶会有无限的帮助。虽然我目前对自己的职业规划也是未来从测试工作转向策划,但个人绝对不是把测试当跳板,而是当根基!
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