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楼主: Aimbot
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服务器集群负载/性能/压力测试

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该用户从未签到

1#
发表于 2010-7-27 10:42:26 | 显示全部楼层
额原来那么早就有这个问题啊,一直没关注所以没看到,其实在沙龙上也提到了这个问题,不得不说几个关键点。

1.对于游戏来说扩展性的要求大于单机性能,在设计时必须要考虑到,否则就算测试出来不合格了也不能怎么样,这才是最大的悲剧
2.对于负载均衡的测试一般是通过递减模式来做的,你需要去规划或者计算整个系统的负载,这个算是容量测试的内容
3.大多数时候我们都无法得到真实的环境来进行测试,那么一般的策略都是使用低平台进行高平台的性能换算,或者使用标准系统的处理能力兑换来计算的

关于数据和结论不同的系统也不同,相关公司肯定也是严格保密的,那么只有靠你自己一边测试一边分析了
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该用户从未签到

2#
发表于 2010-9-1 19:26:36 | 显示全部楼层
额,绕了一圈发现还是这个帖子。。
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