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楼主: 默默巫
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    [LV.1]测试小兵

    1#
    发表于 2009-4-28 14:50:00 | 显示全部楼层
    可用性测试是指在设计过程中被用来改善易用性的一系列方法。我们为用户提供一系列操作场景和任务让他们去完成,这些场景和任务与您的产品或服务密切相关。通过观察,我们来发现过程中出现了什么问题、用户喜欢或不喜欢哪些功能和操作方式,原因是什么。针对问题所在,我们会提出改进的建议。
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    2#
    发表于 2009-4-28 15:08:36 | 显示全部楼层
    可用性测试的价值在于及早发现您的产品或服务中将会出现的用户使用的问题,在产品开发或正式投产之前给出改进建议,以较小的投入帮助您全面改善产品,节约开发成本。
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    3#
    发表于 2009-4-28 15:21:15 | 显示全部楼层
    原帖由 杨志 于 2009-4-28 15:18 发表
    性能测试工具 loadrunner


    网卡了一下,哭死~~~~

    方法一是使用lr的参数化,非常方便,对lr熟悉的各位朋友也能马上上手,时间格式也有很多,可以自由选择

    方法二是使用的time()和ctime()函数,得到日历格式的时间,2个函数使用都很方便

    方法三是使用C语言的tm结构,把时间分解成若干元素,这样如果我们只想得到星期、年份、当前秒等值就非常方便,因为上面2个方法如果想得到具体的元素是非常麻烦,可能需要自己写函数把需要的串抓出来
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    4#
    发表于 2009-4-28 15:23:18 | 显示全部楼层
    原帖由 peterz 于 2009-4-28 15:22 发表

    节哀,兄弟,你还有机会
    软件测试的基本任务?
    软件测试是按照特定的规则,发现软件错误的过程;好的测试方案是尽可能发现迄今尚未发现错误的测试;成功的测试方案是发现迄今尚未发现错误的测试;

    555帖估计要下班了,下班再过来吧。。。先出去抽根烟,哭一会。。。。
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    5#
    发表于 2009-4-28 15:33:04 | 显示全部楼层
    有经验的系统分析师或者架构师,在设计项目需求的时候都会包含项目的性能指标,这些指标是我们性能测试方案以及场景设计的主要参考.
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    6#
    发表于 2009-4-28 17:08:38 | 显示全部楼层
    在网站测试中,测试的重点是交互性测试和性能测试。 交互性测试中测试的是网页的操作性和界面的友好程度。性能测试中主要是测试反映时间 这两方面在网站测试中有着比较突出的地位.
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    7#
    发表于 2009-4-28 17:18:57 | 显示全部楼层
    网站测试主要有以下几个方面:
    1.功能测试:检验系统是否满足功能需求说明书中的功能需求,检验程序是否满足程序设计书中定义 的功能。
    2.负载测试:通过模拟大批量用户的并发请求,给系统施加较大的负载,这时检测整个系统处理交易 的能力。
    3.压力测试:在反常数量或资源(使用的容量达到规定的极限)的情况下执行应用程序,检测中间件系统在长时间、高负载情况下的运行处理能力,从而检验系统的稳定性。
    4.操作系统+浏览器兼容性测试:在不同操作系统(win,mac,unix)和不同版本的浏览器(IE4.0,IE5.0,IE5.5,NN6,NN4.5)组合情况下web应用能否正确执行。
    5.安全性测试:安全性测试是要检验在系统中已经存在的系统安全性、保密性措施是否发挥作用,有无漏洞。
    6.可用性测试:主要从使用的合理性和方便性等角度对软件进行检查,是专为“对用户友好”的特性 进行测试。这是一种主观的感觉,取决于最终用户或顾客。
    7.超链接检查:检查是否页面上所有的连接都正确链接,是否存在broken links.
    8.图形显示检查:检查是否所有的图片都被正确装载,在不同的浏览器、分辨率下图片能否正确显示 (包括位置、大小)。
    9.分辨率检查:在不同分辨率设置情况下,窗口的滚动条能够正确滚动,屏幕刷新是否正确。
    10.调整窗口检查:在调整浏览器窗口大小时,屏幕刷新是否正确。
    11.外部网络访问检查:从外部网络拨号访问web应用以验证连接、功能和性能。
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    8#
    发表于 2009-4-28 17:21:40 | 显示全部楼层
    2等奖到手,各位继续盖楼哈~~~

    兼容性测试
    需要验证应用程序可以在用户使用的机器上运行。如果您用户是全球范围的,需要测试各种操作系统、浏览器、视频设置和 modem 速度。最后,还要尝试各种设置的组合。
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    9#
    发表于 2009-4-28 17:41:06 | 显示全部楼层
    #195

    什么是可用性?
    可用性是那些影响用户对产品或系统体验的因素的组合。可用性标准包括:
             容易学习-为了完成基本的任务,用户能够多快的学会使用一个他以前从未使用的系统?
             使用的效率-一旦用户对系统有些了解,他需要多少时间来完成关键的任务?
             可记忆性-当用户再次使用系统时,为了有效的使用它,他/她将记得充分吗?
             错误频率和严重程度-系统中出现错误的频率如何?他们的严重程度如何?用户如何从错误中恢复?
             主观满意度-用户怎样对系统作出反应?他/她感觉使用的如何?

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    10#
    发表于 2009-4-28 17:42:13 | 显示全部楼层
    #205

    可用性定义
             一致性-在相似的情况下引起相同反应的活动,例如,点击一个超连接打开一个弹出窗口,但是点击一个按钮把你带入一个新的屏幕.
             GUI-前端或是用户可以看到及其操作的软件应用程序或网站的局部.
             导航-用户从一个应用程序或网站的一个地方到另一个地方。它包括菜单的结构-一,二或更多的层次,下拉导航(从一个下拉菜单中选择一个选项);超级连接等.
             定位-用户如何知道他在应用程序或网站中的位置。用户的定位对于以后的导航,“理解应用程序”的感觉和轻松地更正导航地错误是相当重要的。

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    11#
    发表于 2009-4-28 17:44:52 | 显示全部楼层
    #215

    什么是可用性测试?
    可用性测试是依照可用性标准对GUI的系统评估。
    可用性测试是用户在和系统(网站,软件应用程序,移动技术或任何用户操作的设备)交互时对用户体验质量的度量。

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    12#
    发表于 2009-4-28 17:47:13 | 显示全部楼层
    #218

    可用性测试的目的是什么?
    可用性测试的目的是确定用户界面设计在两个层面上的问题.
    概念的层面-和导航,用户定位和UI一致性相关地关键问题
    详细设计的层面-遵循GUI标准和指南,使用的术语,特定的问题

    这些问题一旦被收集,将按照严重程度给它们划分优先级别。另外,对于每个主要的问题,提议做一个重设计的建议
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    13#
    发表于 2009-4-28 17:49:18 | 显示全部楼层
    #220

    可用性测试的方法
             实验室实验
    在一个受控地环境下执行测试。用户被引入系统并且要求根据预先设置地场景执行几个关键的任务。
    可用性测试可能在一个真实的系统上执行,在一个书面的原型,或是一个演示(例如,PowerPoint),它们只展示被测试系统中的元素.
    用户的活动使用两个摄像机录制下来-一个录制屏幕上的活动,一个录制用户的反应和表情。另外,可用性专家监视可用性测试,记录感兴趣的任何项目。

             现场观察
    和实验室实验相似,只不过在现场执行。它通常在系统或环境很复杂以致于很难在实验室中复制的情况下操作。现场观察可能也被用于研究在真实环境下的用户表现.
    现场观察使研究工作在他们典型工作环境系统的用户变为可能
    这种类型测试的好处使它给与用户较小正式感觉关于测试,并且使一个相关长的观察期间变得可能。非正式的设置帮助从一个真实的环境中收集信息,不仅仅从现有的场景中。

             问卷表
    用于接收随着系统的使用来自用户的详细反馈。这种信息是主观的,并且给与一个良好的关于用户如何使用系统的指引。
    可以使用一个在线的问卷或书面的表格.
    问卷表的最主要的好处是反馈是基于用户主观使用系统的经历。它所认识到的有用性和可用性。有可能量化这个反馈并且使用具体的数据提交报告,例如“40%的用户给新的Intranet打分为8分或8分以上”.

             启发式评估
    一个用户界面的系统评估通常由一个以上的可用性专家根据已知的标准(启发法)执行.
    启发式评估的主要好处是, 它允许在相对早的时候发现严重的问题。启发式评估最好在结束版本之前和在其他类型实用性测试之前执行.
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