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游戏测试相关内容问答

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该用户从未签到

1#
发表于 2017-7-26 17:36:00 | 显示全部楼层
目前做了两年游戏测试,但是很少写测试用例,由于第一年是在质量保障部根本无法接触到策划案,第二年是创业公司能够接触到策划案了,但是非常不详细。
在这样的情况下我应该如何去询问策划,如何去设计测试用例。
例如最近在编写成就的测试用例,收到策划案后只会根据策划案进行确认测试,异常测试不知道该如何测起
还有就是我应该如何锻炼自己的测试用例设计思维呢?
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该用户从未签到

2#
发表于 2017-8-4 11:46:55 | 显示全部楼层
jiazurongyu 发表于 2017-7-31 20:08
需要了解游戏内某个模块是如何实现的
比如音效,通过哪个文件去引用的,是程序读取配置,还是程序读取文 ...

感谢大猫!
目前在看一些游戏设计方面的书籍,但是关于具体的游戏内部构造不知道从何学起
我最近在思考是否应该学习Python语言来了解游戏程序内部构造
希望大猫能够给我一些建议(*/ω\*)
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