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贪吃蛇游戏是一款于 1976 年由格雷姆林工业(Gremlin Industries)开发,并由世嘉游戏(SEGA)发行的街机迷宫游戏。这款游戏曾经登上多款诺基亚黑白机,对上世纪的玩家来说颇有怀旧感。
贪吃蛇的玩法
玩家在贪吃蛇游戏中使用方向键操作贪吃蛇前进,尽可能收集食物取得高分。贪吃蛇在获取食物后,身体长度会进一步加长,而当玩家不小心撞向墙壁或自己时,游戏便结束。
对 Python 初学者而言,玩法逻辑较为简单的贪吃蛇游戏正适合用来练习 Turtle 框架,而这款以 Python 为核心的游戏将会使用以下三个库:
·Turtle - 用于在虚拟画布中绘制图形
· Time - 计算游戏中的用时
· Random - 在 Python 中生成随机数字,对应随机出现的食物
这篇教程将使用 Lightly 在线编写 Python 代码,无需下载任何应用或安装环境依赖即可在浏览器中编程。
第一步:导入模块
在开始其他编写其他代码前,我们需要使用 import 代码分别导入 turtle、time 及 random 等模块。由于这些模块都已预安装在 Python 中,我们只需在代码中导入即可。若模块缺失,你也可以在 Lightly 中使用 Quick Fix 进行快速安装。
第二步:设置游戏界面
完成模块导入后,我们需要绘制游戏窗口、蛇头及食物等游戏内容,同时也需要在顶部显示游戏得分。
- # 绘制窗口
- wn = turtle.Screen()
- wn.title("Snake Game")
- wn.bgcolor("blue")
- # 用户可以自行调整窗口的长度与宽度
- wn.setup(width=600, height=600)
- wn.tracer(0)
- # 蛇头
- head = turtle.Turtle()
- head.shape("square")
- head.color("white")
- head.penup()
- head.goto(0, 0)
- head.direction = "Stop"
- # 游戏中的食物
- food = turtle.Turtle()
- colors = random.choice(['red', 'green', 'black'])
- shapes = random.choice(['square', 'triangle', 'circle'])
- food.speed(0)
- food.shape(shapes)
- food.color(colors)
- food.penup()
- food.goto(0, 100)
- pen = turtle.Turtle()
- pen.speed(0)
- pen.shape("square")
- pen.color("white")
- pen.penup()
- pen.hideturtle()
- pen.goto(0, 250)
- pen.write("得分 : 0 最高得分 : 0", align="center",
- font=("candara", 24, "bold"))
复制代码 代码效果:
第三步:监听按键
添加物体后还需要监听按键,才能通过按键控制蛇的动作。在这个游戏中,我们使用 WASD 四键分别控制上下左右移动。
- # 设定按键方向
- def group():
- if head.direction != "down":
- head.direction = "up"
- def godown():
- if head.direction != "up":
- head.direction = "down"
- def goleft():
- if head.direction != "right":
- head.direction = "left"
- def goright():
- if head.direction != "left":
- head.direction = "right"
- def move():
- if head.direction == "up":
- y = head.ycor()
- head.sety(y+20)
- if head.direction == "down":
- y = head.ycor()
- head.sety(y-20)
- if head.direction == "left":
- x = head.xcor()
- head.setx(x-20)
- if head.direction == "right":
- x = head.xcor()
- head.setx(x+20)
- wn.listen()
- wn.onkeypress(group, "w")
- wn.onkeypress(godown, "s")
- wn.onkeypress(goleft, "a")
- wn.onkeypress(goright, "d")
复制代码 第四步:完善游戏机制
我们现在已经可以通过键盘按键控制贪吃蛇移动,但我们还需要进一步添加游戏机制,让游戏变得更完善。例如:改变蛇身的长度和颜色、贪吃蛇吃下食物后计分、检查蛇头碰撞情况、计分并保存最高分等。
游戏最终的效果:
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