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[原创] 如果需要1000/秒的并发,controller中Quantity如何设置?

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该用户从未签到

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1#
发表于 2007-11-22 13:57:49 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式
需要1000/秒的并发

1.在controller中Quantity如何设置?
是不是 就在quantity中设置1000个?

2.如果我在quantity中设置100个
在run-time setting 中Run Logic中 Number of Iterations设置10

这2种情况是不同的吧?
谁能解释下 这2种情况的意义啊?
急!!!!!!!
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该用户从未签到

7#
发表于 2007-11-29 14:40:43 | 只看该作者
1000/秒
就是每秒1000的点击数,2楼的方法就可以的,不过什么系统?需要那么大的点击率,还是你把这个概念和并发数搞混了??
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该用户从未签到

6#
发表于 2007-11-29 13:42:41 | 只看该作者
不是很明白,能不能说具体点。
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该用户从未签到

5#
发表于 2007-11-27 15:21:30 | 只看该作者
我的理解:
A.在场景设置中设置100个
   在运行设置中-〉运行逻辑-〉迭代次数10次:并发100个,迭代10次完成。
  所谓迭代的意思:前一个迭代完成,开始一个新的迭代
B.在场景设置中设置1000个:并发1000个
A中这是100个用户初始化,虽然迭代了10次,但迭代的是操作,而init &end部分就不会被迭代
B中这是1000个用户初始化,相对A而言,其对系统的压力更大
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该用户从未签到

4#
发表于 2007-11-27 15:18:03 | 只看该作者
1000/秒?是什么意思?没听明白。
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该用户从未签到

3#
发表于 2007-11-26 13:07:17 | 只看该作者
期待!
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    2#
    发表于 2007-11-22 14:43:44 | 只看该作者
    目标场景,点击率设置1000吧??
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