51Testing软件测试论坛

 找回密码
 (注-册)加入51Testing

QQ登录

只需一步,快速开始

微信登录,快人一步

手机号码,快捷登录

查看: 2783|回复: 0
打印 上一主题 下一主题

[转贴] PlayMaker GUI跟随布局的使用

[复制链接]
  • TA的每日心情
    无聊
    昨天 09:06
  • 签到天数: 530 天

    连续签到: 2 天

    [LV.9]测试副司令

    跳转到指定楼层
    1#
    发表于 2018-12-29 16:53:36 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式
    PlayMaker提供一种的特殊的GUI布局方式GUI Layout (Begin) Area Follow Object。这种布局可以在特定游戏对象上显示GUI元素。

    例如,游戏中当鼠标移动到某个人物头上,就会显示人物的名称。


    又或者是,当靠近某个游戏角色,游戏角色自动发言。这些信息展示类的,都可以通过GUI元素实现。同其他布局方式相同,这种布局方式以GUI Layout Begin Area Follow Object动作开始,以GUI Layout Area Follow Object动作结束。


    使用的时候,通常会配合Mouse Pick等动作来触发显示。

    分享到:  QQ好友和群QQ好友和群 QQ空间QQ空间 腾讯微博腾讯微博 腾讯朋友腾讯朋友
    收藏收藏
    回复

    使用道具 举报

    本版积分规则

    关闭

    站长推荐上一条 /1 下一条

    小黑屋|手机版|Archiver|51Testing软件测试网 ( 沪ICP备05003035号 关于我们

    GMT+8, 2024-11-22 02:43 , Processed in 0.063529 second(s), 23 queries .

    Powered by Discuz! X3.2

    © 2001-2024 Comsenz Inc.

    快速回复 返回顶部 返回列表