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标题:
Monkey源码分析3—Monkey源码的整体设计结构
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作者:
乐哈哈yoyo
时间:
2019-4-8 15:53
标题:
Monkey源码分析3—Monkey源码的整体设计结构
Monkey自动化测试的本质就是随机生成一个事件,然后向Android设备注入一个事件。通俗的来说就是,monkey随机生成一个点击屏幕事件,然后选取Android屏幕的一个坐标,对此坐标进行点击操作。来实现自动化测试的。当然产生的事件不仅仅局限于点击屏幕,还有滑动屏幕,反转屏幕,点击音量等按键,休眠等等不同的事件。针对不同的事件也有不同的注入方式。
Monkey源码中有三种生成事件的方式。默认方式、从网络获取方式、从脚本获取方式。命令行输入执行monkey -p 包名 -v 100执行是默认的方式。从网络获取方式主要为monkeyrunner使用。从脚本获取方式基本没有人用。因此我们只讲解默认生成事件的方式。接下来所有的Monkey源码讲解均指默认方式。
默认方式涉及的类生成如下URM类图:
[attach]123757[/attach]
简单介绍一下类图中涉及的类。
Monkey类:程序入口。
实现MonkeyEventSource接口MonkeySourceRandom类:主要来生成各种不同的事件。
继承MonkeyEvent的各种不同的事件类:全部重新MonkeyEvent中的注入方法,用来向设备注入事件。
MonkeyEventQueue类:事件队列,将生成的事件添加到此事件队列中。注入事件的时候,从队列中获取事件。
Monkey源码核心URM序列图:
[attach]123758[/attach]
是不是发现Monkey源码的整体设计结构还是非常简单明了的?到此,准备工作全部完成。
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