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浅谈游戏企划-新手入门篇

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    发表于 2007-11-14 16:18:29 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
    何谓游戏企划
      游戏企划对于一个游戏的开发过程中,起到关键性的引导与方向作用,一个好的游戏企划书
    就等于是一本游戏制作说明手册,任何人拿到这一份游戏企划书都可以按图索引的完成工作。
    游戏企划的本质认知
      要担任一个游戏企划,首先必须要知道一个游戏是怎么做成的,美术的制作方式~程序的编写
    方法~音乐制作~对应的游戏平台限制~所能有的资源(例如多少人参与制作~制作多少时间)游
    戏企划要考虑的是所有方方面面的一切事务,并提出有效的解决方式~其次就是游戏的制作内
    容~美术制作规格~程序制作规格~游戏方式~故事叙述~
    对一个玩游戏很熟悉的人来说,就可以想象从你安装这游戏开始~一直到进入游戏~游戏中的游
    玩方式~遇到的任何事件~事件的诱发原因~游戏中的判定~画面要呈现的效果~一直到游戏结束
    ,这一切的一切都是先由企划人员预先构想好,然后交由美术与程序完成妳想象中的画面,所
    以游戏企划对于担任此工作的人员来说,除了去构思游戏内容外,更重要的是对于游戏的组织
    结构与组成方式有非常熟悉的了解。
    什么人适合担任游戏企划
      首先游戏企划是一个需要长期经验累积的工作,它没有边界,也没有所谓的高峰,所要面对的
    是广大的游戏市场,PC的游戏企划不一定适合担任PS2的游戏企划,因为制作方式与组成架构
    完全不一样,同样一个PC单机版游戏的企划也不一定适合线上游戏企划,这部分完全取决于该
    工作者对于该平台以及该游戏类型的了解,所以要担任游戏企划首要的就是要能多玩游戏,并
    在玩游戏的过程中去分析去理解游戏的组成方式,其次担任该工作的人员需要有很强的逻辑能
    力与沟通能力,好的逻辑能力可以让企划书结构更为合理,好的沟通能力可以让你与美术与程
    序或是其它游戏制作相关人员沟通中,让他们能够更好的理解你所希望呈现的游戏内容。
      以上三点所讲述的部分为游戏企划的所有工作内容,但一个大型游戏不可能由一个企划人员去
    担任到所有的工作,所以游戏企划又有细分好几种类型
    游戏企划大体划分的不同类型
      故事企划:构思游戏世界观,角色性格,故事内容等等,工作更像是写小说。
    结构企划:构思游戏的整体结构组成方式,进行流程,各物品的参数,游戏的公平合理性。
    趣味创意企划:构思游戏的游玩方式,趣味点,或是提供各种创意的想法。
    而统领以上三种类型的就是总企划,总企划则是去审查制作出来的内容与统合所有企划所写出
    来的内容达到能执行的程度,所以总企划要看的就不单单只是游戏内容而已了,更多需要考量
    的是效益与成本,销售与经营。
    最后要说的就是执行企划
      当总企划统合好所有企划内容,公司评定通过之后,接下来的核心人物就是执行企划,执行企
    划顾名思义就是执行已经完成好的完整企划书,一个好的企划书可以直接交给执行企划去实施
    ,但是往往构思与执行上会有偏差,所以执行企划一般是由总企划兼任,以求对于整个企划书
    内容完整的了解,而执行企划更多的工作内容是解决任何发生问题,已完成企划书内容为首要
    工作准则。
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