新浪游戏独立:手游行业再迎巨头,中小厂商路在何方
11月20日,新浪游戏宣布正式从新浪集团体系下分拆出来,成为完全自负盈亏的集游戏研发、运营为一体的独立公司。
这是本月继完美世界拆分之后又一起游戏行业的拆分事件。
可以看到,今年手游领域呈现出爆发式的增长。导致一方面,老牌游戏公司如完美世界,为了主动应对新的发展格局选择分拆。另一方面,行业环境的变化,使得本不擅长游戏的公司比如新浪开始更加关注手游行业。新浪游戏仅仅作为公司的一个事业部已经不足以面对公司整体布局的要求,分拆在意料之中。
显然厂商很清楚,如果抓住这一波机会,就很可能在明年行业洗牌的时候取得主动权。于是今年各类游戏公司分拆、重组、融资、上市的新闻不断涌现。所以可以预见,在未来几个月内,市场上必然会大量涌现这些新生公司的手游新品。加之国内大大小小游戏厂商的心产品问世,手游市场必将陷入一场大混战;在这场混战中脱颖而出的中小CP将有机会在很长一段时间里在行业站稳脚跟。
如何让自己的游戏在这场战争中取得胜利?
保证产品画面、玩法、操作性的同时千万不能忽略兼容性的问题。目前,国内各类安卓手机品牌、型号、屏幕分辨率存在很大差异,导致手游的兼容性并不好。玩家满怀激动的安装上一款新游戏准备体验时,却因为黑屏、闪退、画面错乱等问题不得不卸载游戏,对于厂商来说自然是一次巨大的打击。
文章来源:TestBird手游测试研究中心
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