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游戏开发第三和四阶段

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  • TA的每日心情
    慵懒
    2015-1-8 08:46
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    [LV.1]测试小兵

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    1#
    发表于 2008-1-9 12:00:29 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
    三、开发阶段:其三,是项目开发阶段。

    作为策划来说,此阶段主要需做到同各方面保持顺畅的沟通,并处理各种游戏制作中的突发事件。其中需要做到与同事的沟通、同主管的沟通、同领导和老板的沟通等。
    四、控制阶段:最后,是项目控制阶段。

    1、时间

    1)、成本控制:需要注意到开发成本的控制,包括服务器、客服、场租、人工(社区关系专员、开发团队、管理)、设备(办公室、电脑、家具等)、带宽、网管、宣传、广告和推广的费用等方面。

    2)、市场变化:需要注意市场的因素。

    ·发行档期:需要注意发行档期,要赶在暑假和寒假之前发行。
    ·盗版因素:必须时刻注意盗版、私服等因素对游戏发行的影响。

    3)、竞争对手的因素:需要时刻注意竞争对手的情况。毕竟,知己知彼,才能百战不殆。

    2、品质

    由于开发人员的水平大都参差不齐,所以必须根据制作人员的总体水平,决定作品的品质。既不能要求太高,亦不能要求太低,需要折中考虑。

    3、突发事件

    例如,老板的突击检查、项目投资人的突然撤资等,这些都必须全盘考虑。

    4、控制成本

    包括时间、品质等方面的成本控制。
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    2#
    发表于 2008-10-27 23:50:02 | 只看该作者
    第四阶段?
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