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[原创] 测试其实可以很简单

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1#
发表于 2010-4-24 16:38:48 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
测试其实可以很简单
测试的目的就是尽可能多的发现bug,发现bug是它唯一目的;
那么如何发现bug呢?这就需要一些理论知识,这些在课本里有都介绍,我想重点强调的就是思路和态度(严谨)。
还有就是需要一些工具,工具是否必须?我个人持保留看法,据说LR一套要花上万美元,不过它还是比较值的;而QTP也要花不少银子,我倒觉得挺怨的。
能够发现bug,那为什么同样的bug老是重复出现?这可能就是软件版本的问题了,1个bug在企业版里修正了,可没有在专业版里修正。解决这个问题,要从版本管理和测试库的管理2方面入手,对于测试而言,bug一定要入库,有特点的bug一定要向帖子一样置精,开发人员往往不会收集问题的解决方法,这需要测试人员来督促来补充。
测试完了,就要要向开发组交差,这就要提供一些数据,一些报告,这些各个公司都会有各自的模板。
如果测试通过后交付到用户那里,用户仍然发现bug了,测试组往往需要承受巨大的压力,但是不必太较真,没有bug的软件是不存在的,觉得自己已经做好了自己的工作就可以了。
这是我个人的拙见,欢迎大家拍砖。我的QQ是:896219716,如需加我,请注明来自51Testing。
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该用户从未签到

2#
发表于 2010-4-24 19:03:19 | 只看该作者
~~对你的言论我保留意见~
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    [LV.7]测试师长

    3#
    发表于 2010-4-24 22:34:20 | 只看该作者
    简单与复杂都是相对的,把一项工作,细化之后都是非常简单的
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    该用户从未签到

    4#
    发表于 2010-4-24 22:41:39 | 只看该作者
    以前看书,也是说测试的主要目的是发现软件中的缺陷,但是工作一段时间后,看法有所改变,那就是书上说的东西实践起来很难,只能说有指导意义。
    在企业里做软件开发,最先要求的是软件能用,最基本的功能要保证在发布时绝对是没问题的,有一些小缺陷可以原谅。往往一个项目,最后是带着不少已知问题出去的。往往在编码人员修复一个问题后,又引入了新的缺陷,而新引入的缺陷是致命的,但是由于测试资源紧张而导致最终带入了正式发布的版本。回归测试的疏忽并不少见,往往在手工测试的多轮回归之后出现这种情况。
    比较正规的项目在开始都会有一个测试用例,这个测试用例到项目结束时应该也是有效的(不是在项目结束时软件的实现和设计之间已经相差十万八千里了),测试人员首先要保证测试用例上的所有内容都没问题,然后再谈其他。我的经验是通常等到这步,项目经理就迫不及待地发布版本了,不会剩多少时间让测试人员去进一步寻找软件缺陷了,说不定下个项目正等着开始呢。
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