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游戏服务器宕机原因总结

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发表于 2019-7-17 11:20:30 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 abcgf1 于 2019-7-17 11:24 编辑

  • 空指针 → 写空指针指向的内存, 产生SIGSEGV信号, 造成宕机
  • 野指针 → 写野指针指向的内存, 有可能不会马上宕机, 而是破坏了别处的内存
  • 数组越界 → 数据越界, 有可能不会马上宕机, 而是破坏了别处的内存
  • 缓冲区溢出 → 超出缓冲区的大小, 函数的栈帧会别破坏, 函数返回时会跳转到未知地址上
  • 参数格式化错误 → 格式化参数错误, 导致非法的内存访问
  • 重复释放 → 重复free(), 在默认情况下会导致程序调用abort()函数终止程序
  • 除0错误 → 整数除以0, 产生SIGFPE信号, 导致宕机



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    发表于 2019-7-17 14:48:46 | 只看该作者
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