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CSS代码重构与优化之路

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发表于 2018-6-20 16:48:30 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
写CSS的同学们往往会体会到,随着项目规模的增加,项目中的CSS代码也会越来越多,如果没有及时对
CSS代码进行维护,CSS代码会越来越多。CSS代码交错复杂,像一张庞大的蜘蛛网分布在网站的各个位
置,你不知道修改这行代码会有什么影响。所以,如果有修改或增加新功能时,开发人员往往不敢去删
除旧的冗余的代码,而保险地增加新代码,最终的坏处就是项目中的CSS会越来越多,最终陷入无底洞。

CSS代码重构的目的

我们写CSS代码时,不仅仅只是完成页面设计的效果,还应该让CSS代码易于管理,维护。我们对CSS代码
重构主要有两个目的:

提高代码性能
提高代码的可维护性
提高代码性能

提高CSS代码性能主要有两个点:

提高页面的加载性能提高页面的加载性能,简单说就是减小CSS文件的大小,提高页面的加载速度,尽可
以的利用http缓存。
提高CSS代码性能不同的CSS代码,浏览器对其解析的速度也是不一样的,如何提高浏览器解析CSS代码的
速度也是我们要考虑的。
提高代码的可维护性

提高CSS代码的可维护性,主要是体现在下面几点:

1.可重用性

一般来说,一个项目的整体设计风格是一致的,页面中肯定有几个风格一致,但有些许不同的模块。如何
在尽可能多地重用CSS代码,尽可能少地增加新代码,这是CSS代码中非常重要的一点。如果CSS代码的重
用性高,我们可能只需要写一些不一样的地方,对页面性能和可维护性、提高开发效率都有很大的帮助。

2.可扩展性

如果产品增加了某个功能,我们应该保证新增加的CSS代码,不会影响到旧的CSS代码和页面,并且尽可能
少地增加新代码,而重用旧代码。

3.可修改性

如果某个模块产品经理觉得要修改样式,或者要删掉它。如果没有规划好相应的CSS代码,过了一段时间之
后,开发人员可能已经不记得这段代码作用了几个地方,不敢修改或删除它,这样下去CSS代码也就越来越
多,影响了页面的性能,还造成了代码的复杂度。

CSS代码重构的基本方法

前面说到了CSS代码重构的目的。现在我们来说说,一些如何达到这些目的的一些基本方法,这些方法都是
易于理解,容易实施的一些手段,大家平时可能也不知不觉地在使用它。

提高CSS性能的手段

首先说说如何提高CSS性能。根据页面的加载性能和CSS代码性能,主要总结有下面几点:

1、尽量将样式写在单独的css文件里面,在head元素中引用

有时候为了图方便或者快速搞定功能,我们可能会直接将样式写在页面的style标签或者直接内联在元素上,
这样虽然简单方便,但是非常不利于日后的维护。将代码写成单独的css文件有几点好处:

(1)内容和样式分离,易于管理和维护;
(2)减少页面体积;
(3)css文件可以被缓存、重用,维护成本降低。

2、不使用@import

这条手段已经是众所周知,这里简单提一下,@import影响css文件的加载速度。

3、避免使用复杂的选择器,层级越少越好

有时候项目的模块越来越多,功能越来越复杂,我们写的CSS选择器会内套多层,越来越复杂。建议选择器
的嵌套,最好不要超过三层。比如:

.header .logo .text{}
可以优化成

.haeder .logo-text{}
简洁的选择器,不仅可以减少css文件大小,提高页面的加载性能,浏览器解析时也会更加高效,也会提高
开发人员的开发效率,降低了维护成本。

4、精简页面的样式文件,去掉不用的样式

很多时候,我们会把所有的样式文件合并成一个文件,但是这样有一个问题:很多其他页面的CSS,同时引
用到当前页面中,而当前页面并没有用到它们,这种情况会造成两个问题:

(1)样式文件偏大,影响加载速度。
(2)浏览器会进行多余的样式匹配,影响渲染时间。

正确的处理方法是,根据当前页面需要的css去合并,那些当前页面用到的CSS文件。

PS:合并成一个文件有一个优点:样式文件会被浏览器缓存,进入到其他页面样式文件不用再去下载。
这条规则应根据场景来区别对待。如果是大项目,应该合并成不同的样式文件;如果是简单的项目,建议
合并成一个文件即可;如果无法确认项目规模,建议分开成不同的样式文件,日后要合并也比较方便。
5、利用CSS继承减少代码量

我们知道有一部分CSS代码是可以继承的,如果父元素已经设置了该样式,子元素就不需要去设置该样式
,这个也是提高性能的行之有效的方法。

常见的可以继承的属性。比如:color,font-size,font-family等等
不可继承的。比如:position,display,float等
大家可以查看CSS参考手册

提高可维护性的方法

提高CSS代码的可维护性,简单的说就是要让开发人员易于理解CSS代码,容易去修改它,不会破坏原有
的功能。下面说说一些常用的手段。

1、命名与备注

命名是提高代码可读性的第一步,也是极其重要的一步。很多人都有这样的体会:命名是写代码中最让
程序员头疼的事情之一。尤其是对母语非英语的开发人员来说,要找一个合适贴切的名字并不容易。提
高自己命名的能力,可以多看看别人的代码。

下面是CSS中的一些命名相关的建议:

头:header
内容:content/container
尾:footer
导航:nav
侧栏:sidebar
栏目:column
页面外围控制整体佈局宽度:wrapper
左右中:left right center
登录条:loginbar
标志:logo
广告:banner
页面主体:main
热点:hot
新闻:news
下载:download
子导航:subnav
菜单:menu
子菜单:submenu
搜索:search
友情链接:friendlink
页脚:footer
版权:copyright
滚动:scroll
内容:content
标签:tags
文章列表:list
提示信息:msg
小技巧:tips
栏目标题:title
加入:joinus
指南:guide
服务:service
注册:regsiter
状态:status
投票:vote
合作伙伴:partner
导航:nav
主导航:mainnav
子导航:subnav
顶导航:topnav
边导航:sidebar
左导航:leftsidebar
右导航:rightsidebar
菜单:menu
子菜单:submenu
标题: title
摘要: summary

2、提取重复样式

这一个方法很容易理解,简单说就是提取相同的样式,成为一个单独的类再引用。这样不仅可以精简CS
S文件大小,而且CSS代码变少,更易于重用和维护。

例如下面的例子,原来的代码是这样:

.about-title{
    margin: 0 auto 6rem; color: #333; text-align: center; letter-spacing: 4px; font-size: 2rem;
}
.achieve-title{
    margin: 0 auto 6rem; color: #fff; text-align: center; letter-spacing: 4px; font-size: 2rem;
}
这两个样式的区别在于,文字颜色的不同。我们可以将其公共的样式提取出来,然后再分别设置其不同
的样式:

.column-title{
    margin: 0 auto 6rem; text-align: center; letter-spacing: 4px; font-size: 2rem;
}
.about{
    color: #333;
}
.achieve{
    color:#fff;
}
提取公用的部分,然后在页面上分别引用column-title和about等,这样代码更简洁,维护起来也更方便了。
这个例子非常简单,实际上项目中可能有更复杂的情况,总之就要尽可能的DRY,尽可能的提取重复的东西。

3、书写顺序

这个书写顺序指的是各个样式的书写顺序。下面是推荐的CSS书写顺序:

(1)位置属性(position, top, right, z-index, display, float等)
(2)大小(width, height, padding, margin)
(3)文字系列(font, line-height, letter-spacing, color- text-align等)
(4)背景(background, border等)
(5)其他(animation, transition等)

书写顺序不一定非得按照上面的推荐来进行,而是根据你自己的习惯,但是最好能保证前后的习惯一致的,
或者团队应该有一个共同的代码规范去遵守,这样后期维护起来也会方便许多。

以上是我个人总结的一些简单的写好和重构CSS代码的方法,大家当然不必拘泥于此,有不同的意见和建
议欢迎进行交流!

CSS方法论

什么是CSS方法论呢?简单地说就是一些同行为了提高CSS的可维护性,提出的一些编写CSS代码的规范和
方法。他们提出了一些概念,这些概念可能听起来很高大上。但是,实际你平时可能不知不觉也会用到这
些所谓的CSS方法论。下面我简单地介绍下几个比较常见的CSS方法论。

OOCSS

OOCSS是(Object Oriented CSS),顾名思义就是面向对象的CSS。

OOCSS主要有两个原则:

1、结构和样式分离

我们平时一定遇到过这种情况,比如一个页面存在着多个不同功能的按钮,这些按钮的形状大小都差不多,
但是根据不同的功能会有不同的颜色,或背景来加以区分。如果不进行结构和样式分离,我们的CSS代码
可能是这样的:


.btn-primary{
    width:100px;
    height:50px;
    padding:5px 3px;
    background:#ccc;
    color:#000;
}
.btn-delete{
    width:100px;
    height:50px;
    padding:5px 3px;
    background:red;
    color:#fff;
}
这两个或者可能更多的按钮拥有一些不同的样式,但是它们同时拥有相同的大小样式等,我们将其抽象的
部分提取出来,结果如下:

.btn{
    width:100px;
    height:50px;
    padding:5px 3px;
}
.primary{
    background:red;
    color:#fff;
}
.delete{
    background:red;
    color:#fff;
}

这样提取公用的样式出来,然后按钮同时引用btn和primary等。这种做法除了减少重复的代码,精简CSS
之外,还有一个好处是复用性。如果需要增加其他额外的按钮,只需要编写不同的样式,和btn配合使用
即可。

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 楼主| 发表于 2018-6-20 16:48:54 | 只看该作者




2、容器和内容分离

我们平时写代码,一定写过这样代码:

.content h3{
    font-size:20px;
    color:#333;
}
这样的代码就是内容依赖于容器,没有分离的代码。也就是说h3的样式依赖于.content容器,如果其他地
方要用到相同的样式,但是它的容器却不是.content,那你可能就是要再写一遍.something h3。

所以,OOCSS推荐分离容器和内容,可以修改成:

.title{
    font-size:20px;
    color:#333;
}
关于这一点,我个人建议要分情况来看。像前面这个例子,它适合样式和容器分离。但是比如下面这种情况:

.menu li{
    font-size:12px;
}
这种ul,li列表的样式,我觉的就按照我们原先的做法就可以,不一定非得给一个类给li来设定样式,即:

.menu-item{
    font-size:12px;
}
这样页面的li标签需要引用menu-item类。

当然采用哪一种方式更好,我也不却确定。我自己比较喜欢.menu li的写法,大家自行思考。

这就是OOCSS的两个基本原则,这里只是简单介绍OOCSS。各位,如果有兴趣的话,请自行Google查找
相关资料。

SMACSS

SMACSS是什么呢,它的全称是Scalable and Modular Architecture for CSS。简单说就是可扩展和模块化的
CSS架构。

SMACSS将样式分成5种类型:Base,Layout,Module,State,Theme,我们简单来说说每一种类型分别
指什么。

1.Base

基础样式表,定义了基本的样式,我们平时写CSS. 比如reset.css就是属于基础样式表,另外我认为清除
浮动,一些动画也可以归类为基础样式。

2.Layout

布局样式,用于实现网页的基本布局,搭起整个网页的基本骨架。

3.Module

网页中不同的区域有这个不同的功能,这些功能是相对独立的,我们可以称其为模块。模块是独立的,
可重用的组件,它们不依赖于布局组件,可以安全的删除修改,而不影响其他模块。

4.State

状态样式,通常和js一起配合使用,表示某个组件或功能不同的状态。比如菜单选中状态,按钮不可用状
态等。

关于状态样式,我个人觉得要分情况进行讨论:

(1)不同组件的同一状态的样式是一样的。比如头部的导航菜单的选中状态样式和侧栏的菜单选中状
态样式是一样的,我认为这部分状态样式可以归类为State.
(2)不同组件的统一状态的样式是不一样的。即两个地方的菜单虽然都是选中状态,但是他们却又不同
的选中样式,这部分样式不应该被认为是State类型,而是应该放在其组件对应的Module中。

5.Theme

皮肤样式,对于可更换皮肤的站点来说,这个是很有必要的。分离了结构和皮肤,根据不同的皮肤应用
不同的样式文件。

BEM

BEM是Block,Element,Modifier的缩写。下面分别来介绍一下这三个概念:

(1)Block:在BEM的理论中,一个网页是由block组成的。比如头部是个block,内容是block,logo也是
block,一个block可能由几个子block组成。
(2)Element:element是block的一部分,具有某种功能,element依赖于block。比如在logo中,img是lo
go的一个element,在菜单中,菜单项是菜单的一个element.
(3)Modifier:modifier是用来修饰block或者element的。它表示block或者element在外观(行为)上的
改变。

我们通过BEM命名法写样式如下:

.block{}
.block-element{}
.block-modifier{}
.block-element-modifier{}
BEM将页面解析为block和element,然后根据不同的状态使用modifier来设置样式。

我对BEM的思想理解可能不到位,对BEM的看法主要是由两点:

(1)页面CSS模块化,每个block就是一个模块,模块间相互独立。
(2)多级的class命名,避免选择器的嵌套结构。

关于CSS方法论

上面提到的这些CSS方法论,大家看了就会发现,它们其实有很多思想是相同的,比如:

选择器的嵌套的优化
CSS代码模块化
抽象CSS代码…
这些方法论,我们学习的时候,最重要的是去理解其思想,不一定非得照搬它的实现形式,多种方法结
合使用。

我自己总结的方法

谈了这么多,下面来说说,我自己总结的写CSS代码的一些关键点。

1、写代码之前:从PSD文件出

发当我们拿到设计师给的PSD时,首先不要急于写CSS代码,首先对整个页面进行分析,主要关注点是
下面几个:

(1)页面分成了几个模块,哪些模块是公用的,常见的比如头部和底部,还有一些菜单栏等等
(2)分析每一个模块都有什么样式,提取出公用的样式,注意公用样式是全局公用(整个页面公用)
还是局部公用(模块内公用),公用样式包括公用的状态样式,比如公用的选中状态,禁用状态等等。

2、开始写代码

根据对PSD文件的分析,我们就可以开始着手写代码,我比较推荐SMACSS将样式分成不同类型的做法:

(1)第一步是搭好页面的骨架,也就是base样式,layout样式。
(2)第二步就是依次实现不同的模块,在这里我推荐BEM的命名思想,但是可以嵌套一到两层的选择
器结构。

3、优化代码

我相信当我们完成基本的页面效果后,还是会存在着一些重复的或者不够简洁的代码,这时候就是要去
优化这些代码,主要是在提取重复代码,尽可能地精简代码。

关于CSS代码的优化,我相信大家有很多自己的看法,欢迎交流和讨论!


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