51Testing软件测试论坛

 找回密码
 (注-册)加入51Testing

QQ登录

只需一步,快速开始

微信登录,快人一步

手机号码,快捷登录

查看: 1806|回复: 0
打印 上一主题 下一主题

自动化手游测试降低手游研发成本

[复制链接]
  • TA的每日心情
    开心
    2015-5-5 11:32
  • 签到天数: 54 天

    连续签到: 1 天

    [LV.5]测试团长

    跳转到指定楼层
    1#
    发表于 2015-2-5 10:28:08 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

    成熟的第三方引擎,以及成熟的安卓和IOS平台将手游的开发速度提升到了全新的高度。游戏的研发成本也被限制在非常低的水平。然而CP在手游研发的过程中依然面临着成本控制的问题,安卓平台的碎片化现象严重,使得手游在兼容性测试阶段面临人力、物力的巨大挑战。传统的人工测试不再能满足人们的需要,因此CP迫切需要自动化手游测试来替代部分人工测试,降低手游测试的成本。

    手游自动化测试是如何降低测试成本的呢?

    首先,传统的人工测试使得CP需要花费大量的资金用于购置终端以支持测试需求,但今天安卓终端推陈出新的速度非常快,复杂的产品线也使得成本会大大提升。实际上CP只需要在游戏测试的时候在这些终端上跑跑就行了,完全不必为此而购买终端。如果能够提供一个暂时租用终端的平台给CP就能够大大解决CP的需求。

    看看自动化手游测试是怎样解决这个问题的,以手游自动化云测试平台TestBird为例。TestBird将测试平台上超过600台真机接入到云端,CP发起申请以后只需选择好测试机型,提出测试需求。由TestBird的测试工程师进行简单的脚本录制,便能操纵平台上的终端去运行被测游戏。

    使用手游自动化测试,可以避免采购终端造成的浪费,大大降低测试成本,减少资源浪费。它的高效性以及便捷性,也将大大帮助CP提高产品上线速度,使得产品的整个研发成本都能得到有效的控制。

                                                                                                                                                  文章来源:TestBird手游测试研究中心

    分享到:  QQ好友和群QQ好友和群 QQ空间QQ空间 腾讯微博腾讯微博 腾讯朋友腾讯朋友
    收藏收藏
    回复

    使用道具 举报

    本版积分规则

    关闭

    站长推荐上一条 /1 下一条

    小黑屋|手机版|Archiver|51Testing软件测试网 ( 沪ICP备05003035号 关于我们

    GMT+8, 2024-11-24 00:15 , Processed in 0.063108 second(s), 23 queries .

    Powered by Discuz! X3.2

    © 2001-2024 Comsenz Inc.

    快速回复 返回顶部 返回列表