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关于游戏测试接收标准

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1#
发表于 2011-9-29 10:28:07 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
我们公司现在的游戏提交测试,好像不是因为功能已经完成可以提交测试,而是规定提交的时间到了才提交测试。想请教各位,你们的开发提交测试的接收标准是什么?比如要达到一个什么样的条件才开始测试,而不是开发说要测就开始测。
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该用户从未签到

2#
发表于 2011-9-29 11:22:51 | 只看该作者
1、版本完成度是否达标(检查版本提交文档)——根据文档检查这次测试的内容,是功能新增,BUG修复还是日常维护;
2、待测模块是否具备可测性(冒个烟呗),如果是一直在做的项目可以做个checklist,遍历下各大功能模块;

3、测试环境搭建,帐号分配就位(如果是运营公司运维至少要花半天的时间分配服务器,提供客户端下载)
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该用户从未签到

3#
发表于 2011-9-29 14:44:31 | 只看该作者
我觉得需要制定一份提交测试准则,比如达到提交时间功能未完成的给予处罚,并取消此更新内容。
我们公司提交QA的内容必须开发人员自测过,不能有明显功能性问题。
新系统的开发内容都至少一周提交给我们。等等需要一些准则。
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    4#
    发表于 2011-9-30 11:30:02 | 只看该作者
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