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    [LV.1]测试小兵

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    1#
    发表于 2018-9-10 23:10:15 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
    1、        使用wireshark 工具获取三次握手过程
    SYN(synchronous建立联机)
    ACK(acknowledgement 确认)
    PSH(push传送)
    FIN(finish结束)
    RST(reset重置)
    URG(urgent紧急)
    Sequence number(顺序号码)
    Acknowledge number(确认号码)
    TCP/IP协议中,TCP协议提供可靠的连接服务,采用三次握手建立一个连接,
    (1)        第一次握手:建立连接时,客户端发送SYN包(SYN=0)到服务器,建立连接的请求,并进入SYN_SEND状态,等待服务器确认。




    (2)        第二次握手:服务器收到客户端发送的请求时,服务器端回送的序列表ACK=客户的syn+1,同时自己也发送一个SYN包(SYN=0),即SYN+ACK包,此时服务器进入SYN_RECV状态。



    (3)        第三次握手:客户端收到服务器的SYN+ACK包,向服务器发送确认包ACK,此包发送完毕,客户端和服务器进入ESTABLISHED状态,完成三次握手。


    完成三次握手,客户端与服务器开始传送数据。
    确认号:其数值等于发送方的发送序号 +1(即接收方期望接收的下一个序列号)。

    2、列举http请求常用的方法有哪些,分别在什么情况下会使用该方法
      GET:请求指定的页面信息,并返回实体主体。
    Head: 类似于get请求,只不过返回的响应中没有具体的内容,用于获取报头
    Post: 向指定资源提交数据进行处理请求(例如提交表单或者上传文件)。数据被包含在请求体中。POST请求可能会导致新的资源的建立和/或已有资源的修改。
    PUT: 从客户端向服务器传送的数据取代指定的文档的内容。
    Delete: 请求服务器删除指定的页面

    Get:当我的客户端只是查询服务器端的数据时用;需要数据展现;
    Post:当我的客户端需要把数据提交到服务器,涉及增删改的时候用post:不能制定位置;
    Head:只是为了询问服务器有没有这个资源时不需要把数据展现;
    Put:把数据提交到服务器时,并且制定服务器上的位置;
    Delete :删除服务器的数据



    3、整理http响应的常用状态码的含义
    HTTP响应码,也称http状态码(HTTP Status Code),反映了web服务器处理HTTP请求状态,每一个响应码都代表了一种服务端反馈的响应状态,标识了本次请求是否成功。我们应该了解常见的响应码代表的状态,通过响应码能够对错误进行排查和定位
    HTTP响应码通常分为五大类:
    1XX——信息类(Information),表示收到http请求,正在进行下一步处理,通常是一种瞬间的响应状态
    2XX——成功类(Successful),表示用户请求被正确接收、理解和处理
    200(OK):请求成功。一般用于GET与POST请求
    201(Created):已创建。成功请求并创建了新的资源
    3XX——重定向类(Redirection),表示没有请求成功,必须采取进一步的动作
    301(Moved Permanently):资源被永久移动。请求的资源已被永久的移动到新URI,返回信息会包括新的URI,浏览器会自动定向到新URI。今后任何新的请求都应使用新的URI
    302(Found):资源临时移动。资源只是临时被移动,客户端应继续使用原有URI
    304:用其他策略获取资源
    4XX——客户端错误(Client Error),表示客户端提交的请求包含语法错误或不能正确执行
    400(Bad Requests):客户端请求的地址不存在或者包含不支持的参数
    401(Unauthorized):未授权,或认证失败。对于需要登录的网页,服务器可能返回此响应
    403(Forbidden):没权限。服务器收到请求,但拒绝提供服务
    404(Not Found):请求的资源不存在。遇到404首先检查请求url是否正确
    5XX——服务端错误(Server Error),表示服务器不能正确执行一个正确的请求(客户端请求的方法及参数是正确的,服务端不能正确执行,如网络超时、服务僵死,可以查看服务端日志再进一步解决)
    500(Internal Server Error):服务器内部错误,无法完成请求
    503(Service Unavailable):由于超载或系统维护(一般是访问人数过多),服务器无法处理客户端的请求 ,通常这只是暂时状态

    4、session 和 cookie 的区别
    1、cookie数据存放在客户的浏览器上,session数据放在服务器上。
    2、cookie不是很安全,别人可以分析存放在本地的cookie并进行cookie欺骗,考虑到安全应当使用session。
    3、session会在一定时间内保存在服务器上。当访问增多,会比较占用你服务器的性能,考虑到减轻服务器性能方面,应当使用cookie。
    4、单个cookie保存的数据不能超过4K,很多浏览器都限制一个站点最多保存20个cookie。
    5、可以考虑将登陆信息等重要信息存放为session,其他信息如果需要保留,可以放在cookie中。

    5、tcp 与 udp 的区别
    UDP也是传输层常见的协议。
    UDP与TCP最大的差别在于它在建立连接前不会
    进行三次握手,属于不可靠的传输。
    UDP可以显著地提高性能
    TCP面向连接(如打电话要先拨号建立连接);UDP是无连接的,即发送数据之前不需要建立连接
    TCP提供可靠的服务。也就是说,通过TCP连接传送的数据,无差错,不丢失,不重复,且按序到达;UDP尽最大努力交付,即不保证可靠交付
    TCP的逻辑通信信道是全双工的可靠信道,UDP则是不可靠信道
    每一条TCP连接只能是点到点的;UDP支持一对一,一对多,多对一和多对多的交互通信
    TCP面向字节流,实际上是TCP把数据看成一连串无结构的字节流;UDP是面向报文的
    UDP没有拥塞控制,因此网络出现拥塞不会使源主机的发送速率降低(对实时应用很有用,如IP电话,实时视频会议等)







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