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标题: 网络游戏测试 [打印本页]

作者: 黄非红    时间: 2007-11-30 10:12
标题: 网络游戏测试
第一次发言:向大家问声好!!!
本人是一名游戏爱好者. 有过一些时间学习了策划方面.但想测试这入行.  我想针对性的学习下,        向各位行业内的前辈们请教下,     一般用那些工具?     我是一个程序肓人,想学习脚本语言不知道从那个先下手?
作者: yeir86    时间: 2007-11-30 10:47
我们公司,程序用C++,脚本语言使用LUA,不过我们测试要求只需要简单的熟悉LUA就可以,说是为了将来编写自动化测试脚本的时候使用。
作者: 黄非红    时间: 2007-11-30 12:55
非常感谢  楼上的前辈

冒昧的问下:测试工具是与软件测试一样吗?  还是由游戏开发人员自主开发的工具来进行测试?
作者: yangtesting    时间: 2007-12-3 00:32
测试工具一般使用在自动化测试,是软件测试中的一个重要工具
掌握工具对测试很重要,测试级别也会高一些

[ 本帖最后由 yangtesting 于 2007-12-3 23:48 编辑 ]
作者: yeir86    时间: 2007-12-3 14:28
我不是前辈,我也入行不久,我们一般都是采用手工测试,性能测试方面,网络传输效率方面,我采用的是科来网络系统,网络延迟也是个专门的工具,至于性能测试方面,说是将来由程序写程序,做压力、负载及其它性能测试。
作者: Anne_x    时间: 2007-12-4 09:41
我们目前也是程序员自己写压力、负载测试的工具,然后提供给测试
关于网络方面,我们也有模拟网络延迟的工具,但一直还没有真正运用到测试中去,对这一块没有经验~
作者: 江南    时间: 2007-12-6 01:37
新人学习
作者: sundf_good    时间: 2009-5-21 15:01
科来网络系统?新手
作者: huiqiangt    时间: 2009-5-27 12:10
学习了




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