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标题: 起薪8000年终40万 游戏行业人才缺口达60万 [打印本页]

作者: kelly_zhang    时间: 2013-7-2 11:36
标题: 起薪8000年终40万 游戏行业人才缺口达60万
【专业人才缺口高达60万】     
      今年,文化传媒娱乐概念在股市中大行其道。掌趣科技、中科英华、朗玛信息、百视通、海虹控股、浪潮信息等涨幅翻番,成为当前低迷的股市当中难得的亮色。以掌趣科技为例,从去年11月底的10.71元(前复权),到今年6月28日32.98元的收盘价,涨幅已达到207%。
      然而,在外界如此看好的情况下,游戏美术行业内却发出了自己不同的声音:“我们强烈呼吁社会高度关注游戏美术人才缺口!”
      随着中国网络游戏产业迅速发展,网游企业已经从粗放式发展逐渐走向了精品化的发展之路,其盈利模式、盈利能力和未来发展潜力已得到市场的认可。游戏作为一个拥有巨大潜力的新兴朝阳产业,正受到投资者青睐,但有资料显示,预计未来3到5年,中国游戏美术人才缺口将高达60万人。

正所谓“21世纪,最贵的是人才”。面对中国动漫游戏产业产值每年50%的高增长率,我国不足万人的研发队伍显得过于单薄,专业人才的不足已经成为制约行业发展的瓶颈。


作者: lsekfe    时间: 2013-7-3 10:02
【专业人才缺口高达60万】     
      今年,文化传媒娱乐概念在股市中大行其道。掌趣科技、中科英华、朗玛 ...
kelly_zhang 发表于 2013-7-2 11:36



    游戏人才缺失缺,但是对于游戏测试来说,有多少公司重视!
作者: auto_tester    时间: 2014-5-15 10:05
不重视是导致做不出精品游戏的原因之一
作者: xhenxiao    时间: 2014-11-7 16:33
扯淡  国产游戏只为圈钱  有什么玩头   然后没钱也没法给好游戏投入  然后又扯淡
所以  国产游戏  说来说去都是扯淡  玩什么哦




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