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标题: 在游戏测试过程中,如何保证测试质量?避免忽略隐藏的关键测试点? [打印本页]

作者: lk8l98    时间: 2013-5-3 22:53
标题: 在游戏测试过程中,如何保证测试质量?避免忽略隐藏的关键测试点?
如题~请有经验的大侠解答一下~谢谢
作者: 黑色流星    时间: 2013-5-6 19:15
避免思维定势,同一个功能模块最好让不同的人都测试一遍。还有就是自己要学会不断改变自己的操作习惯,在平时的测试时,尽量使用不同于以前的操作方式。
作者: lk8l98    时间: 2013-5-6 19:21
避免思维定势,同一个功能模块最好让不同的人都测试一遍。还有就是自己要学会不断改变自己的操作习惯,在平 ...
黑色流星 发表于 2013-5-6 19:15



    说的非常有道理~谢谢~
作者: b362337894    时间: 2013-5-6 22:23
楼上的想法很好,但是实现起来应该很困难,等待其他更好的答案~
作者: jiazurongyu    时间: 2013-5-24 10:57
避免忽略隐藏的关键测试点?
狭义来说:方法一个是换方式,打破思维,也就是避免杀虫剂驳论.
广义来说:需要有1个科学的方式去计算缺陷销毁和每期缺陷的密度和模块缺陷产生率.
通常情况下:
一般容易忽略的是模块之间的关联.可以学会用流程图去辅助.流程图也可以帮助程序和策划.
这样每次更新维护流程图就可以了.
在游戏测试过程中,如何保证测试质量是一个很大的话题.可以参考下SQA的内容.先了解游戏测试有哪些内容是可以做的
作者: 夜舞倾城    时间: 2013-6-14 14:43
专门度娘了一下 杀虫剂悖论。




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