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标题: 在游戏测试中需要测试的UI元素有哪些? [打印本页]

作者: lk8l98    时间: 2013-5-3 03:16
标题: 在游戏测试中需要测试的UI元素有哪些?
如题~ 哪位大侠能给解答一下,希望能尽量说全~
作者: lsekfe    时间: 2013-5-3 09:33
如题~ 哪位大侠能给解答一下,希望能尽量说全~
lk8l98 发表于 2013-5-3 03:16


UI元素太多了,有客户端界面的等等,建议LZ可以网上查查!
作者: cncnily    时间: 2013-5-3 09:59
本帖最后由 cncnily 于 2013-5-3 10:14 编辑

通过UI达到操作的目的或者达到显示目的的。
就拿按钮来说,按钮有状态高亮、灰质外加不同状态下的文字显示。
测什么要看通过UI达到哪些功能,简单的一个面板写死一个文字没什么可测,都是UI与功能关联的地方测试点较多。比如按钮,输入框,分页按钮,下拉框,下啦菜单。
作者: lk8l98    时间: 2013-5-3 22:49
多谢多谢
作者: jiazurongyu    时间: 2013-5-24 10:38
ui的操作方式;
ui操作时性能,句柄的增加.cpu变化.
ui控键也会引发carsh.




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