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标题: LR场景设计中持续时间是否包括加载时间和退出时间?? [打印本页]

作者: 幸福00Ing    时间: 2013-4-21 21:04
标题: LR场景设计中持续时间是否包括加载时间和退出时间??
本帖最后由 thirfing 于 2013-5-13 10:02 编辑

1、在LoadRunner场景设计中,设置持续时间时,持续时间是只包含vuser运行的时间,还是包含了用户从加载到退出的所有时间??设置为逐渐加载用户,比如30秒加载两个用户,30秒退出5个用户,是所有的用户加载完以后才开始运行,还是每加载两个就开始运行,还有退出呢。求助各位高手,这个有点蒙。


作者: wangyueyong1    时间: 2013-4-22 16:07
持续时间是action里面的运行时间,不包括加载和退出的
作者: chengyuan2007    时间: 2013-4-22 16:18
不包括
作者: qiqiloveyunyun    时间: 2013-4-22 16:31
那是初始化和退出的功能,欢迎加入测试群260113421相互学习讨论
作者: ffwithvv    时间: 2013-4-23 15:10
持续时间是action里面的运行时间,不包括加载和退出的
wangyueyong1 发表于 2013-4-22 16:07



    接这位兄弟话继续说,LZ问的是否所有的用户加载完在运行还是每次加载后运行,这个要看你有没有设置集合点了,设置了则加载完以后再一起运行




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