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标题: 怎么着手iphone中小型游戏测试?? [打印本页]

作者: anita7776    时间: 2012-6-20 08:48
标题: 怎么着手iphone中小型游戏测试??
现在需要测试小型游戏,不知道如何下手。怎么写测试用例?对游戏写测试用例写起来的话会十分庞大,不知道如何下手。
还有 游戏测试应该注意什么事项?
作者: z7039585    时间: 2012-7-2 16:28
感觉跟普通的游戏测试思路没啥区别吧? 手机上的话  可以拿手机软件的常用测试用例借鉴下  比如玩游戏的过程中 来电/来短信/没电 之类的。
作者: z7039585    时间: 2012-7-2 16:28
感觉跟普通的游戏测试思路没啥区别吧? 手机上的话  可以拿手机软件的常用测试用例借鉴下  比如玩游戏的过程中 来电/来短信/没电 之类的。
作者: qlbutian    时间: 2012-7-4 18:03
我也想问
现在公司搞手游的.项目刚启动,类似逃离神庙的游戏,需要写测试用例
我需要什么有哪些资料,什么策划文档,需求之类的么,
作者: anita7776    时间: 2012-7-9 17:09
回复 4# qlbutian


    我和你情况一样呀,公司也是做 这种小游戏,我现在写的测试用例就是 针对 界面 以及 能不能通过游戏关卡之类的,还有就是异常的测试,比如说来电、断电等,你怎么测的啊,我总感觉我这样测试不太靠谱。还有,就是有没有测试手机游戏性能的一些工具啊。
作者: anita7776    时间: 2012-7-9 17:11
回复 2# z7039585


    那想再问一下,像iPhone、ipad上的游戏,有没有专门的工具来测试它的性能的。能不能说一下除了测试基本的游戏界面、功能、异常情况,之外还应该注意点什么。
作者: Darlene123    时间: 2012-7-16 10:36
怎么都没人回复消息呢
作者: qlbutian    时间: 2012-8-23 11:29
回复 5# anita7776


    哎。我现在还只测游戏功能,游戏出来了应该也要测异常了。性能的工具啥的我也不是很清楚
之前都做页游和端游的
作者: qlbutian    时间: 2012-8-23 11:31
回复 6# anita7776


    你QQ多少啊,我的175274453,互相帮助啊,你加时说声是51test的




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