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标题: 客户端和服务器端通过https通信,该选什么协议录制? [打印本页]

作者: psruby    时间: 2007-3-27 18:32
标题: 客户端和服务器端通过https通信,该选什么协议录制?
同上
作者: Zee    时间: 2007-3-27 19:15
http.
作者: virgozz    时间: 2007-3-28 09:05
如果是lr里的应该是web(http/html)
作者: psruby    时间: 2007-3-28 10:07
可是我选择http/html时录不到啊,是不是和端口有关系
作者: jackiewang1120    时间: 2007-3-28 10:18
你的是C/S结构的吗?用windows sockets试试sdlkfj2
作者: cwj007    时间: 2007-3-28 23:43
是加密的方式,应当可以,用URl的方式,如果实在不行,可以让程序关了https,先用http
作者: rickyzhu    时间: 2007-3-29 09:32
CS结构的就用Win Socket
BS的基于web的用Web/Http,不行就用楼上说的,关了https,先用http
作者: jut984907    时间: 2007-3-29 09:39
看楼上的指导,听楼主的操作
作者: bingbingyang11    时间: 2007-3-30 17:03
协议选择web(http/html),具体操作如下:
执行以下过程:
1. 选择“工具”>“录制选项”,然后单击“浏览器”节点。选择“手动启动应用程序”。
2. 单击“录制代理”节点,然后选择“使用自定义代理服务器”选项。单击“确定”关闭“录制选项”。
3. 单击“开始录制”按钮。VuGen 会提示您提供所录制的应用程序需要的代理服务器设置。注意主机和端口名。
4. 单击“取消”,然后打开“录制选项”(CTRL+F7)。单击“录制代理”节点,然后在“使用自定义代理服务器”部分输入建议的代理服务器设置。单击“确定”关闭“录制选项”。
5. 编辑正在录制的应用程序中的代理服务器设置。
6. 单击“开始录制”按钮,然后开始录制会话。
7. 在完成录制后关闭应用程序,然后还原原始代理服务器设置(还原失败可能会使该应用程序无法正常运行)。
作者: 风行韩国    时间: 2014-4-21 18:04
可不可以用端口映射?
作者: sheiss    时间: 2014-4-22 11:17
选web(http/html)的话必须用url模式才能录制https




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