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标题: 通过bug率看测试生产率是否合理 [打印本页]

作者: xiaolanlanzhu    时间: 2012-5-21 13:32
标题: 通过bug率看测试生产率是否合理
本帖最后由 xiaolanlanzhu 于 2012-5-21 13:36 编辑

刚进一家公司,这家公司衡量测试的生产率或效率是以bug率来衡量的
以一周来计算,具体公式是:team的bug总数/team人数,再除以5(5个工作日),看team里的bug率。这个值要求达到3,也就是说每个人每天至少要提3个bug,一个星期至少提21个bug。
每周都统计一次。

我觉得这样不合理,但是上面让我拿数据说话。
求帮忙如何以充分的证据说明这种不合理性。谢谢!
作者: yangxu0601    时间: 2012-5-22 10:16
我觉得以bug来衡量测试工作效率本身就是不合理的。
测试的目的不是为了找bug而找bug。
如果要这样来衡量的话,大家都愿意和非常差的开发人员合作,这个不利于公司整理质量的提高。

以上是个人建议
我以前也是这种制度的受害者,现在自己带团队了,坚决反对这种方式衡量测试人员的工作效率
作者: weeny    时间: 2012-5-22 16:37
在某一家公司的时候,也是lz说的这种制度,结果导致的结果。。。

1.测试内部的斗争,大家疯狂的提一些比如文字、页面上面的小bug,而不愿意去理会需要花时间多次验证的严重bug。
2.lz说的原因
3.出现过发现bug不说,留到下个版本再去提以便完成任务的情况




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