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标题: 游戏传送中下线再上线时所处场景应当是传送前,还是传送后的地方 [打印本页]

作者: soap72    时间: 2012-5-16 14:36
标题: 游戏传送中下线再上线时所处场景应当是传送前,还是传送后的地方
游戏传送中下线再上线时所处场景应当是传送前,还是传送后的地方?我们做的是只要点击传送,就已经传到目标场景,读条即使被下线打断,上线后也是已经到目标场景的,不知道这样会不会不太好
作者: zlclclzl    时间: 2012-5-17 15:32
没有什么影响吧
大部分是做到上线后在新场景
原因:传送操作是由客户端发出的请求,这时下线的话,服务器端已经接收到了传送请求,我们知道下线不是即时的,会在服务器上有3秒左右的延迟,那这3秒就把传送的动作在服务器上完成了,所以你上线的话就出现在的新场景中
除非你的传送是个吟唱的过程,吟唱都分吟唱中和吟唱完成,如果在吟唱中被打断,那服务器接收不到客户端发出的吟唱完成就不会执行传送,这样就可以做到传送在下线时不出现在新场景
作者: 星空物语    时间: 2012-5-17 19:18
传送中下线,是指人物读条中,还是地图LOADING中,前者应该还在原地,后者应该在目的地
作者: jiazurongyu    时间: 2012-5-19 15:12
看角色数据传输的判断。在前在后都不是缺陷啊
作者: qty4444    时间: 2012-5-20 18:42
传送中下线,是指人物读条中,还是地图LOADING中,前者应该还在原地,后者应该在目的地
星空物语 发表于 2012-5-17 19:18



    ..应该是这样的~~~~~
作者: AwL_1124    时间: 2012-5-28 20:16
感觉没有一个硬性的
看需求如何定




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