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标题: 求助游戏测试的方法! [打印本页]

作者: angerzhang    时间: 2007-1-4 19:08
标题: 求助游戏测试的方法!
如题
作者: firemonth    时间: 2007-1-5 09:15
方法同软件测试,不知道LZ说的是什么类型的游戏。测试功能,性能,数据库验证,兼容性等……
作者: 0709ready    时间: 2007-1-5 11:52
网游测试,先说主要的功能和性能测试
功能(手工测试)
性能(目前还不知道,lr还没研究好,robot是测试.NET的吧)

可以推荐下自动化测试网游的工具吗?
C++client端的
谢先
作者: god    时间: 2007-3-18 23:20
标题: 游戏测试思路
1) 首先,根据游戏用什么语言开发的,选择合适的自动化测试工具
2) 测试方法有功能测试、性能测试、GUI测试、配置测试等,要根据不同测试阶段的侧重点不同,选择合适的测试方法
3) 例如:在系统测试阶段,可能要关注的是游戏整体情节是否连贯,游戏世界的平衡测试,游戏文化的测试等等。
作者: windfuries    时间: 2007-4-5 21:38
标题: ha
up
作者: 死循环    时间: 2011-10-9 09:08
路过,学习
作者: tianfan0227    时间: 2011-10-9 14:15
针对不同版本进行的针对性测试工作偏重也不同。
如下分享。求学习。
Alpha版本:可对产品功能、易用性和可靠性进行测试
           (是针对产品可运营性以及安全保障进行的测试)
Beta版本:是Alpha版本研发达到一定程度才开始的测试环节
            (主要针对玩法、用户体验、产品易用性进行的测试)
Closed  Beta版本:产品功能和内容研发已逐步完善并停止,准备测试后的调整
(会有少部分玩家进行参与的测试环节,期间出现的任何问题都将记录并调整,此阶段主要为评估游戏错误环节,测试完毕后,所有数据将清空)
Open  版本:产品功能完善并最终推向用户群,成为可运营的商业化版本。
(开放测试,也就是公测,此版本与最终发布外网版本基本一致)




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