51Testing软件测试论坛

标题: 游戏测试有没有“软死”这个概念 [打印本页]

作者: 测试白加黑    时间: 2011-11-15 11:03
标题: 游戏测试有没有“软死”这个概念
本帖最后由 测试白加黑 于 2011-11-15 11:05 编辑

想问问游戏有没有“软死”这个概念?如果没有,那么下发指令后没有执行的情况(就一直停留在当前界面,人物、怪物都有动编)应该叫什么
作者: cncnily    时间: 2011-11-15 14:10
系统死锁?
作者: 测试白加黑    时间: 2011-11-15 15:27
手游也会 死锁 ?
作者: cncnily    时间: 2011-11-16 09:21
回复 3# 测试白加黑


    当然啊
作者: metoto    时间: 2011-11-28 22:20
挂起。。。。
作者: jiazurongyu    时间: 2012-2-1 22:54
有上面不少同行说了。客户端假死,响应阻塞不恢复
作者: maxwell12    时间: 2012-2-3 16:41
是否指的是客户端发给服务器的请求没有得到回应(操作无响应)
而服务器端下发的消息收的到?(可视范围内的动作广播还看得到)




欢迎光临 51Testing软件测试论坛 (http://bbs.51testing.com/) Powered by Discuz! X3.2