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标题: 谁知道如何在WINRUNNER中使用C++语言 [打印本页]

作者: testmgr    时间: 2006-12-6 09:36
标题: 谁知道如何在WINRUNNER中使用C++语言
众所周知,winrunner采用类c语言编辑测试脚本。但是对于C语言的一些语法规则如结构(struct),联合体(union)等在winrunner中却无法使用。至于C++,winrunner更是没有办法。比如:
# include <iostream>
int main()
{
     std::cout<<"winrunner!";
     return 0;
}
在这个程序中,winrunner就有以下几点无法正常编译:
(1)按照winrunner TSL 规则,凡是带有“#”的表示comment,因此就排除了在脚本中采用“# include"调用库函数的方法,那么,如果winrunner支持c++或其它语言的话,又如何实现类似”# include<iostream>"功能呢?
(2)假设”# include<iostream>"编译成功,那么编译其以下的代码时就不会发生错误,但实际上由于第(1)条都没有成功,所以对std::cout<<"winrunner!"语言winrunner是无法识别的。
(3)对return语句,winrunner有其特殊的含义,如果按照c++程序逻辑编程,必然出现错误。
总结而言,winrunner似乎不支持除c++语言,但有没有什么方法让其支持呢?当然我说的方法是指在现有的条件和基础上进行完善!
作者: 土豆子    时间: 2006-12-6 12:07
winrunner支持的tsl是类C语言而已。所以不是完全的C。不能用C的完全语法要求。C++也一样。但是C++的类思想可以用在其中。
至于一些基本C库等,需要查询一下tsl的提供哪些。一般不需要include.
return可以用treturn实现。
具体的,可以看看他的tsl的在线帮助。
作者: testmgr    时间: 2006-12-6 14:25
标题: 我是新手,如何调用DLL呢?
在WINRUNNER中如何构建类?有没有简捷的方法?最好是能够调用c++库中及其它现有的类(稍加修改也可以)?说实话,如何真能引入c++,那将使winrunner的TSL发生革命性的变化,编写测试脚本将更加轻松,效率也更高
作者: testmgr    时间: 2006-12-6 15:38
标题: 看了才指导,原来可以这样!
现在VC中生成函数,即DLL文件,然后在WINRUNNER中用call或load_dll(path)即可,一个转换过程,强烈建议MECURY重新开发winrunner,让winrunner直接支持c和c++以上各种语言,而不必走间接路线.省事多了!哈哈




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