51Testing软件测试论坛
标题:
游戏测试员的你现在在做什么?
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作者:
死循环
时间:
2011-9-30 17:06
标题:
游戏测试员的你现在在做什么?
本帖最后由 死循环 于 2011-10-19 08:36 编辑
希望大家踊跃投票!投其他的最好说明一下。
作者:
死循环
时间:
2011-9-30 17:07
自己先投了。
作者:
jiazurongyu
时间:
2011-10-2 14:24
刚看到。上班时一般在做功能性测试和性能测试
业务要靠功能测试来理解
作者:
tianfan0227
时间:
2011-10-9 13:58
主要为3、4、5、6
作者:
死循环
时间:
2011-10-10 10:14
每天都来看,希望大家投一票。
作者:
xxiang333
时间:
2011-10-11 22:35
我是来看结果的
作者:
死循环
时间:
2011-10-13 09:21
投过票的兄弟顺便留一下言。别沉下去啊。
作者:
lsekfe
时间:
2011-10-13 15:55
老实说功能性测试很枯燥,老实说我这段时间做游戏测试也做了很多功能方面的,做了我都想吐了。。
作者:
死循环
时间:
2011-10-14 08:41
回复
8#
lsekfe
功能测试就是重复重复再重复,在不断地重复中找到Bug,我每次开始前都对自己说:我很喜欢这款游戏,这款游戏很好玩!
作者:
shajqiu
时间:
2011-10-14 09:09
相应楼主到号召, 小顶一下贴子
随便再次把我在做的事情罗列一下;
- 阶段性测试计划
- 面试测试员
- 测试人员构成
- 测试人员分布,各个阶段测试人员数调整
- 日常测试计划
- 游戏功能性测试
- 微软功能性认证测试
- 微软技术性认证测试
- 游戏稳定性测试
- 每日预测试
- 每日冒烟测试
- 游戏疲劳性测试
- 游戏贞数性能测试
- 多语言测试
- 辅助游戏音效测试
- 辅助AI测试
- 辅助UI菜单界面测试
- 辅助游戏内部跟踪反馈系统测试
- 辅助游戏统计测试
- 日常冒烟测试报告
- 日常贞数性能测试报告
- 阶段性游戏测试认证报告或 预认证报告
- 日常测试部和开发部间的沟通。
- 日常测试部之间的协作沟通,(罗马尼亚测试小组 / 印度测试小组)
最后, 以上所有测试都是X2。 我是测试主机的, 所以是双平台 PS3 和 X360
完。。。
作者:
愚人
时间:
2011-10-18 21:19
无聊的玩无聊的游戏
作者:
anorld
时间:
2011-10-18 21:41
罗马尼亚的不清楚,印度人的测试组应该蛮乱来的吧,起码我接触过的几次都那样。。。和他们合作很无奈。。。
作者:
shajqiu
时间:
2011-10-19 07:47
回楼上的同道中人,
总有一个成长的过程, 就像我当初接触的罗马尼亚一样. 打内心里感觉技术蹩脚,测试手段死板,除了工作态度棒外其他一无是处.
如今再看看...他们已然已经成为测试中心. 其整体实力已经超过我们一大截. 人均水准也在我们之上, 套用米卢的一句话 "态度决定一切."
印度那边刚刚起步, 乱来是正常现象, 等过2年再看看吧...
作者:
lsekfe
时间:
2011-11-9 14:54
回复
9#
死循环
这点我知道,不过怎么说呢。如果一款好点的游戏可以强迫自己。但是一款本来公司没打算盈利的游戏或者是目前还在代理的游戏,在线用户少的可怜,并且马上代理时间就到的一款游戏。很难强迫自己。其实还做人真难,做游戏测试更难。
作者:
死循环
时间:
2011-11-9 18:16
那就靠自己努力,等待机会
作者:
hualuo1985
时间:
2011-11-9 23:37
功能测试
作者:
夜舞倾城
时间:
2011-11-10 02:04
做游戏测试的新人
刚入行还什么都不懂。最近都是在看用例
作者:
测试白加黑
时间:
2011-11-14 11:40
测试是一份苦逼的工作
作者:
kisscrane
时间:
2011-11-16 14:33
苦逼的日子你懂的!
作者:
kisscrane
时间:
2011-11-16 14:36
唉~
作者:
愚人
时间:
2011-11-20 01:01
功能测试,手工的
作者:
youna
时间:
2011-11-22 19:07
各位测试人员的月薪和工作时长以及休息日的安排怎么样啊?我也想试试看,但是我的数理和英语能力很差,能去那种地方工作的么?
欢迎光临 51Testing软件测试论坛 (http://bbs.51testing.com/)
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