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标题: 页游 本地测试好 还是在服务器上测试好? [打印本页]

作者: dxfgundam    时间: 2011-9-29 10:21
标题: 页游 本地测试好 还是在服务器上测试好?
有条件的话

测试网页游戏,是在本地测试好

还是在服务器上测试好呢?


如果各位老大有建议 请说说为什么
作者: cncnily    时间: 2011-9-29 14:47
任何游戏都是越接近上线真实环境越好。
作者: dxfgundam    时间: 2011-10-8 15:25
谢谢楼上~~~~我也这么感觉
作者: tianfan0227    时间: 2011-10-9 14:39
其实测试环境和服务器环境都是相同的。
只不过不同的是在版本发布或更新的过程中
服务器环境随时都可以通过相关的负责人去修改数据等。
测试环境则不同
发布或更新后,测试环境和服务器环境保持同步并进行冻结。
只有测试人员在测试环境进行工作,保证了环境的稳定性
有了测试报告后会通知研发在服务器环境进行修改
修改完毕再次上传测试服务器进行二次测试和debug流程
所以
我感觉
测试服务器会更好。

发言完毕。求交流。
作者: cncnily    时间: 2011-10-9 16:00
回复 4# tianfan0227


    测试环境基本都是本机搭建或者在内网搭建个服务器。正式肯定放在机房,网络也不一样,怎么能交测试环境和服务器环境相同呢?




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