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标题:
游戏测试员应该以怎样的角度来试玩游戏
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作者:
yoghourtbear
时间:
2011-8-26 11:00
标题:
游戏测试员应该以怎样的角度来试玩游戏
本帖最后由 yoghourtbear 于 2011-8-26 11:03 编辑
首先,自我介绍下,我是刚进入游戏行业的新手,对测试就是小白...
主管推荐我多试玩游戏,了解游戏。我自己对试玩游戏的认知是:了解游戏类型,游戏画面,游戏的技能这类的;但我觉得我的认知太肤浅了,无法达到一个作为游戏测试员试玩游戏的高度。
主管跟我提了一句了解游戏的系统,但我不是很清楚,希望各位前辈给点关于“试玩各款游戏时,游戏测试员应该以怎样的角度来观察游戏了解游戏”的详细指导!!
如愿私下聊的也行,请加小弟我的QQ:158843703。暗号:游戏测试
作者:
yoghourtbear
时间:
2011-8-26 11:53
为何莫有前辈来指点一二!!!
作者:
星空物语
时间:
2011-8-27 23:12
看来你是个新手,而且还是以前不怎么玩游戏的新手
所以就以玩家角度去玩公司游戏竞品产品吧,一款至少玩3个月,每天保证2小时以上
工作久了,游戏玩多了,就可以以评测、测试、策划的角度分析游戏了,但这会是一个漫长的过程
作者:
yoghourtbear
时间:
2011-9-1 14:48
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3#
星空物语
好,谢谢前辈指导哈!
我游戏玩的到不少,有10年的游戏史了,但我觉得自己主要是缺乏一个系统的思维....
总而言之,还是想你所说得多玩游戏
作者:
星空物语
时间:
2011-9-1 22:20
既然是老玩家,那倒不必强调多玩游戏了。
像你所说:游戏类型,游戏画面,游戏的技能这类的;但我觉得我的认知太肤浅了,主管跟我提了一句了解游戏的系统
你前面提到的是基本,主管让你了解游戏的系统,是比如副本、PK、交易、宠物、游戏各系统的平衡性等,你要能看的出来每款游戏某个系统的优点缺点,对于自己测试的游戏给出建议。
从玩家角度想,怎么能玩游戏玩的爽。从策划角度想,不能因为让玩家爽而失去一些平衡性,或达不到策划的目的以及公司的利益。多看看策划案,了解策划的想法,他们想引导玩家做什么,怎么做
作者:
yoghourtbear
时间:
2011-9-2 09:39
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5#
星空物语
你这么一说,清楚多了!大恩不言谢!
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