51Testing软件测试论坛
标题:
测试有感
[打印本页]
作者:
调皮精灵
时间:
2006-11-26 19:36
标题:
测试有感
回头看看,进入测试行业已经一年,在此其中有过迷惑有过恍然醒悟.
自己本来是想做开发的,虽然是女的,但是我认为自己做的程序能跑起来,总觉得是一件很神奇的事情,但是事与愿违,
来深圳找工作是这么困难,所以当面试的问我是否愿意做测试的时候,我想都没有想就答应了,慢慢的,也喜欢上了这个工作,
更庆幸自己是做测试.因为觉得测试比开发有意思.下面插一段我和同学的对话来说说我对测试的一点理解吧
同学:"某某,你现在是做什么啊?"
我:"哦,我啊,找公司做的东西有没有问题呢"
同学:"哦,不是吧,我看公司的东西没有问题,也会被你整出问题的"
我(笑):"呵呵,要的就是这种效果,我的工作就是搞破坏的呢,不错吧"
工作一年,对测试的理解,我觉得确实可以用一个破坏来说吧,当然这种破坏不能是随心所遇破坏的,
而是基于场景的破坏,如果说电视机买出去总是被人摔的话(几率比较大的话),那我们测试就可以不断的摔摔电视机,看能不能摔坏,
如果摔几次就坏了,那还得了.那这肯定是大BUG了(不过电视不是经常被摔的,所以测试电视机的朋友,就不要拿电视机去摔了)
如果说开发是在建筑一座城堡的话,,那测试的任务就是想办法去破坏这做城堡,那测试就是不仅仅看看城堡的基本功能是否能用(着就是所谓的基本功能测试),另外也就需要去刮刮风,下下雨,到城堡下面挖挖洞等等,这就叫异常测试,当然异常测试也不是越异常越好了,比如说到城堡下面
放很多炸弹,看是否能倒的话,那想应该必要了。因为这中几率是非常小话,或是说根本就不可能的.所以这样的用例也不需要考虑.
说那么多其实我表达一种思想是,测试应该基于使用场景的测试,这种场景包括有基本使用场景和异常场景,而对于根本上用的场景就不应该去考虑了。
哎呀,本人表达能力很差,说湖里糊涂的,现在我都不知道我要说什么了。请大家间量,下 次重新写了。.
[
本帖最后由 调皮精灵 于 2006-11-26 20:00 编辑
]
作者:
AlexanderIII
时间:
2006-11-26 21:43
:)我喜欢你用摔电视机的例子,呵呵!
共同为中国的测试行业而做出贡献!加油!
作者:
redrose37
时间:
2006-11-27 12:45
标题:
深有同感
偶刚上班时,做验收测试,输入异常的数据,把页面给搞瘫痪了,当时挺担心的,是不是我做了非法操作之类的,后来才知道,web页面怎么测不会影响后台程序,同事还都夸我手准,是神手,sdlkfj2
作者:
kittyhu
时间:
2006-11-27 13:55
没有什么是绝对的,在时间允许下,应该设计几率小的测试场景,以防在用户使用时偶然遇到
作者:
ncb0601
时间:
2006-11-27 16:48
可以的啊 不错嘛
作者:
jjing66
时间:
2006-11-27 21:30
期待楼主的新文哦!sdlkfj2
作者:
网络游侠
时间:
2006-11-28 10:17
sdlkfj5 慢慢来,要学的很多
作者:
katy_cc
时间:
2006-11-28 10:58
楼主的文章好搞笑 sdlkfj5
期待下一篇
作者:
barcelona
时间:
2006-11-28 12:01
我觉得,关键还在于测试用例的设计:正常,异常,边界,极值,接口,压力,这些用例设计的优秀,就可以保证测试执行后版本的发布质量。要想成为一名优秀的软件测试人员,测试用例的设计还是要多下功夫啊,大家加油!
hen 很有启发虽然看了不少的测试书但是 在这里看就是不一样
作者:
死于潇洒过度
时间:
2006-11-28 13:18
sdlkfj2
写得很不错嘿。
加油
大家都要加油。
要学的东西还很多
中国测试的路还有很长。
作者:
chunfeng216
时间:
2006-11-28 16:56
支持一下,
欢迎光临 51Testing软件测试论坛 (http://bbs.51testing.com/)
Powered by Discuz! X3.2