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标题: 使用SOCKETS协议录制脚本回放时候出错 [打印本页]

作者: yhrlovemlj    时间: 2006-11-20 16:15
标题: 使用SOCKETS协议录制脚本回放时候出错
Starting action vuser_init.
vuser_init.c(12): lrs_startup(257)
vuser_init.c(14): lrs_create_socket(socket0, TCP, ...)
vuser_init.c(16): lrs_receive(socket0, buf0)
vuser_init.c(18): lrs_send(socket0, buf1)
vuser_init.c(20): lrs_receive(socket0, buf2)
vuser_init.c(20): Mismatch (expected 16 bytes, 12 bytes actually received)
vuser_init.c(22): lrs_send(socket0, buf3)
vuser_init.c(24): lrs_receive(socket0, buf4)
vuser_init.c(24): Mismatch (expected 28 bytes, 0 bytes actually received)
vuser_init.c(26): lrs_send(socket0, buf5)
vuser_init.c(26): 错误: socket0 - 软件造成连接终止。错误代码: 10053。
Abort was called from an action.

为什么呢?哪位高人知道网络游戏应该使用什么协议?
作者: leey    时间: 2006-11-21 11:13
看来是你的虚拟用户被服务器kill了,服务器认为你不合法,也许你的脚本需要参数化或者其他一些修改。SOCKETS协议不是简单的录制回放就可以的。
作者: yhrlovemlj    时间: 2006-11-21 11:43
请问如何参数化呢?还是协议选的不对?详细讲解下,谢谢了
作者: j87930098    时间: 2006-11-21 13:54
遇到同样的问题,关注中
作者: yhrlovemlj    时间: 2006-11-21 14:36
斑竹大人来解答下啊
作者: leey    时间: 2006-11-23 16:57
你至少把data.ws的内容贴出来啊,要不别人怎么知道原因




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