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标题: 网络游戏测试LR录制脚本应该选什么协议? [打印本页]

作者: yhrlovemlj    时间: 2006-11-20 12:05
标题: 网络游戏测试LR录制脚本应该选什么协议?
网络游戏测试LR应该选什么协议?高人指点下.SQL吗
作者: netlrs    时间: 2006-11-20 14:09
标题: 应该很难找到协议,如果没有只能使用socket了
但有可能能录制,但不能重放,或者说不能简单的录制回放。

比如:挑战信息、链路加密等等.....
作者: yhrlovemlj    时间: 2006-11-20 15:18
选了socket 可以录制 但是回放的时候报错啊
作者: bingbingyang11    时间: 2006-11-22 10:51
socket协议在回放过程中会遇到很多麻烦的
首先要清楚,服务器访问数据库是用的什么协议
如果没有的话就用socket,还有数据库用的sql,那选择协议的时候也把sql协议选上
作者: yhrlovemlj    时间: 2006-11-22 15:21
选上SQL了,用了别的协议也不成.哎 郁闷
作者: bingbingyang11    时间: 2006-11-28 17:15
报什么错?
贴上来看看
作者: konglingzhen    时间: 2007-5-22 16:38
哈哈,学习!!




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