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标题: webgame兼容性新增 [打印本页]

作者: jiazurongyu    时间: 2011-7-27 11:56
标题: webgame兼容性新增
上周末百度正式宣布推出浏览器。就在同一天,老牌杀毒厂商瑞星也宣布推出自己的浏览器。时隔一天,搜狐旗下搜狗高调宣布推出搜狗浏览器3.0。
新增浏览器内核属于?浏览器的特性和速率是如何呢、支持性如何
作者: Indisorder    时间: 2011-7-29 17:28
影响浏览器分布的不是厂商的推出,而是各地电脑城或者职业装机者所使用的系统盘。
另外一个是某些软件中的捆绑推广。
如果他们对市面上和技术领域里的内容无法完成兼容性
很快将会被淘汰
由此可见,推出的新浏览器:IE.FOX内核+皮肤+捆绑功能
作者: lizhianyan    时间: 2011-8-5 16:47
测试还是主要拿IE。FOX测就成了。兼容性国内的版本没有太大的区别吧。主要就是为了抢客户添加的各种功能。
作者: xunmi    时间: 2011-8-5 23:28
本帖最后由 xunmi 于 2011-8-5 23:30 编辑

测试所有的浏览器来验证兼容性的确是严谨的测试做法,有这种意识值得夸奖。不过如果要测试到所有的情况和覆盖所有路径的话,就拿输入一个数字输出相应结果这个例子来看,所有的阿拉伯数字、非法字符再加上所有国家的字符这些兼容测试执行不但可能要拿你一生的时间来做,说不定还要搭上你的下辈子来继续完成(如果出现问题后开发人员还需要再提交版本)。所以测试也讲究性价比,测试浏览器兼容性根据浏览器的市场占用率或客户的使用情况来合理安排测试覆盖会更好一些。
作者: jiazurongyu    时间: 2011-8-6 21:48
回复 4# xunmi

额 我不支持遍历的做法。
一般浏览器所有的走一次。当某个浏览器出问题后,对应那个浏览器增加2个IM工具的认证。
如果全部没问题,选三内核中最少见的执行几个IM的检查。
对于浏览器测试过程中,会对浏览器的全屏和非全屏切换做下验证。
是否存在工具栏的遮挡。
作者: jiazurongyu    时间: 2011-8-6 21:51
回复 3# lizhianyan
恩兼容性的话 ,浏览器测试1个人完成,最多3个小时。
OS+浏览器。
产品的快键和浏览器的冲突。
浏览器F5和点击刷新,直接关闭,断开本地连接的验证。(着部分很关键,如果一个应该断线的没有及时断开,或者说换种方式不断开了,去触发,将是个致命的问题)
作者: jiazurongyu    时间: 2011-8-6 21:51
回复 2# Indisorder

说的好,基本上来说就往简单的方向走。
内存回收部分,flash不同浏览器回收的比例和方式这个要看下




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