第一个成功实现自动化测试的项目:End War Xbox 360 | PS3 | PC @2008
应用于客户端:多人联机功能性测试(基于语音控制模块、8人联机)
应用于客户端:游戏平衡性测试 (250+ 升级组件)
应用于服务器端:在线战役流程的功能性测试(主要针对于数据库存储进程)
应用于服务器端:负载和性能测试(5万人同时在线)
第一个服务器集群完全自动化测试的项目:Football City Star PC @2010
日趋完善的自动化测试框架(前端Web测试计划控制器,测试客户端推送,性能采集与分析脚本,百毫秒测试精度以及对大规模并发测试的支持)
标准化测试农场(测试机分级,服务器集群,虚拟局域网,网络性能模拟平台)
游戏服务器性能测试(轻量级游戏客户端50开每双核标配PC,性能分析数据库支持过千万行性能日志分析)
在线服务负载及性能测试(羽量级游戏客户端150开每双核标配PC,性能日志聚合分析)