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标题: 请问识别GUI时每个下拉框的的物理名和逻辑名都一样的要怎么来区别? [打印本页]

作者: queen    时间: 2006-9-4 11:02
标题: 请问识别GUI时每个下拉框的的物理名和逻辑名都一样的要怎么来区别?
例如:“姓名”的下拉框和“性别”的下拉框window名都是叫做“请选择”,其对象dw_1的物理名都是:dw_1,逻辑名也都是:
{
class: object,
pb_name: dw_1
}

应该在GUI map editor 中如何识别不同的下拉框呢?
作者: 小李美刀    时间: 2006-9-4 11:32
我相信他们的 object name 应该不一样吧, 否则在开发软件的程序里也无法区分呀.  所以有DW_1也就会有DW_2, .....
作者: 快乐逍遥    时间: 2006-9-4 14:36
对呀,不可能存在的问题
难道是咱理解错了~~~~
作者: 重新开赌    时间: 2006-9-4 16:13
你可以在map gui configuration 里面添加一些必要的属性,比如msw_id, x, y,不过记住添加好这些属性后,必须要加到myinit脚本中,保证每次运行winrunner都能生效,要么只能再这一次测试中生效!
作者: queen    时间: 2006-9-5 10:56
sdlkfj3多谢多谢,要好好学一下map gui configuration 了




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