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标题: 一个简单而又无法解释的问题:winrunner的位图检查 [打印本页]

作者: eric.y    时间: 2006-8-29 14:34
标题: 一个简单而又无法解释的问题:winrunner的位图检查
以flight 4a的签名功能为例,签个名(最好笔画多一点,用analog),然后建立一个位图检查,回放提示预期跟回放不同(只是偶尔的情况下相同),大家不信可以试一下,然后讨论一下是什么原因.

[ 本帖最后由 eric.y 于 2006-8-29 14:35 编辑 ]
作者: yang    时间: 2006-8-29 14:49
关注中!
作者: liangyi2208059    时间: 2006-8-29 14:53
不太明白。
作者: higkoo    时间: 2006-8-29 14:57
标题: 顶一下
顶一下,群里的朋友。
作者: eric.y    时间: 2006-8-29 14:58
都是偶的朋友
作者: lzq123335    时间: 2006-8-29 17:14
可能是显示问题,象素问题》?
作者: eric.y    时间: 2006-8-29 18:29
在同一台机子录制后马上回放有象素问题??

[ 本帖最后由 eric.y 于 2006-8-29 18:31 编辑 ]
作者: 快乐逍遥    时间: 2006-8-30 00:47
会不会是受机器环境影响,你试一下把其他程序都关闭了再试
还有,鼠标也可能会影响,像我那破光电鼠标有时就会不老实
作者: eric.y    时间: 2006-8-30 10:23
我想是winrunner并没有完全记录鼠标的动作(特别是既摁着鼠标又拖拉的时候),所差的就是一笔的起点的一点误差,但是winrunner拿这个例子作Tutorial,他们怎么就没有遇到过呢?或则他们应该在这个示例后面说明:最好用update运行一下以防误差.
to 快乐逍遥 :应该跟开着其他程序无关
作者: 今天有雾    时间: 2006-8-30 10:32
在Run option中有一个run---->Setting->Threshold fro difference between bitmaps
好像跟这个有关吧
作者: eric.y    时间: 2006-8-30 11:33
今天有雾
跟这个是有关系的,数值越大的话,它忽略的像素越多,但说明一点analog的精确模拟鼠键动作并不完全精确的,不过这个问题并不很重要
原因和解决方法也知道了
作者: 小李美刀    时间: 2006-8-30 13:07
喜欢这种共享知识的方式




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