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标题: 修改完gui map中的windows/object的login name后怎样在脚本中自动更新 [打印本页]

作者: jasmine2000    时间: 2006-8-8 16:38
标题: 修改完gui map中的windows/object的login name后怎样在脚本中自动更新
请问,我修改完gui map中的windows/object的login name后怎样做脚本在回放的过程中能自动识别已改名的windows/object,谢谢!sdlkfj3
作者: wenlaqing    时间: 2006-8-8 23:13
你将脚本代码中相应位置对象的逻辑名也改过来就可以了,这样回放的时候就可以识别了。希望没答错,一同学习!
作者: jasmine2000    时间: 2006-8-8 23:45
谢谢,我这样做过的,回放的时候还是会找不到控件,但是有一个向导可以让你去识别,不过识别完后该控件的一些属性就会自动变更
作者: 风过无息    时间: 2006-8-9 09:20
用UPDATE模式跑一遍,可以吗?一同学习。
作者: 生如火花    时间: 2006-8-9 15:50
脚本里的没法自动更新,只能手工改
作者: wenlaqing    时间: 2006-8-9 16:11
原帖由 jasmine2000 于 2006-8-8 23:45 发表
谢谢,我这样做过的,回放的时候还是会找不到控件,但是有一个向导可以让你去识别,不过识别完后该控件的一些属性就会自动变更


我试过一个简单的object,是可以实现的,但我以前好像也见过你说的那种情况,就是回放时还是找不到对象,利用巫师重新学习后前面对gUI的改动又变回来了。像风过无息说的那样,你在修改后用update模式跑一遍吧,说不定可以了,要是还有问题,我们一起讨论学习。
作者: at.1978    时间: 2006-8-9 17:31
好像如果修改的地方是在for或者if里面的,需要重新run才有效
作者: jasmine2000    时间: 2006-8-10 10:27
谢谢大家:)
作者: 小李美刀    时间: 2006-8-10 16:17
原帖由 生如火花 于 2006-8-9 15:50 发表
脚本里的没法自动更新,只能手工改

那我就不明白了, 手动改和重新录制脚本有什么区别吗, 怎样使用GUI_map的便捷之处来提高测试效率呢?
一直还没有搞明白GUI_map的便捷之处何在?
作者: micrry    时间: 2006-8-18 11:04
修改后必须用UPDATE MODE跑一遍
作者: joycena    时间: 2006-8-18 11:56
标题: obj_wait_bitmap()同步中,修改了gui map依然无法识别WHY?
obj_wait_bitmap("TBitBtn_36", "Img3", 25);
在这个语句中,每次回放,都提示无法识别 该对象.
而该语句前都是采用虚拟对象录制的, 若将本语句改为虚拟对象名,却提示 ,该obj_wait_bitmap不能识别虚拟对象;
若在回放中,重新学习了 TBitBtn_36 并保存GUI文件, 且在 upadate 模式下 run ,却依然提示 无法识别,需要重新学习..
这到底是为什么呢?

obj_wait_bitmap( ) 同步 不支持 虚拟对象吗?




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