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标题: 一个完整的3D即时制MMORPG游戏测试外包 [打印本页]

作者: coolchen    时间: 2011-2-18 17:50
标题: 一个完整的3D即时制MMORPG游戏测试外包
本帖最后由 coolchen 于 2011-3-2 11:53 编辑

开发内容可以参考《天龙八部》,开发时间大约2年,如何报价?大致的报价水平是什么样子?
作者: coolchen    时间: 2011-3-2 11:51
没有人回答么?
作者: maoABC    时间: 2011-4-27 12:01
hhhhhhhhhh
作者: tsh62812    时间: 2011-5-12 12:57
游戏也外包 ,谁敢接啊
作者: huix47    时间: 2011-5-17 09:54
我想大家都不回答的原因,可能是因为游戏软件的特殊性。
先把想到的几个简单的问题问下:
介入测试的周期如何?是否可看到软件说明书(对游戏来说就是策划案)?游戏版本的发布上是按照哪种类型进行?需求变更是否频繁?如何审核测试质量?。。。
既然外包的话,对游戏的可玩性、易用性方面可能就不能深入了。保证的只是个功能模块的稳定性。特别是如果到了开发后期,要需求做客户端及服务器端得压力、性能方面,如果无法和原开发很好的沟通,很难控制游戏运行的质量。
作者: mfwildfire    时间: 2011-6-3 14:40
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