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标题: 游戏性能测试求助 [打印本页]

作者: yeqing59    时间: 2011-2-11 14:48
标题: 游戏性能测试求助
大家好!
    我现在需要做一个网页游戏的性能测试。
    目前这个游戏实现的功能不多,有:
    1.用户登录,进入游戏
    2.人物可以在地图上走动
    3.可以交接任务
    4.可以使用背包
    基本上目前可实现的功能就这些,请问可以做哪些性能测试?
    目前游戏登陆页面用flash做的,所以不需要测试多用户并发登录,我看来比较
倾向于做任务交接的测试,多用户同时交接同一个任务,或者一个任务交接N次后的
系统指标...
      请各位各抒己见,谢谢,qq78019205,欢迎有想法的高手加qq!
作者: msnshow    时间: 2011-2-11 20:04
回复 1# yeqing59


    登陆肯定要做并发测试的,这与用FLASH做的有啥关系
作者: 愚人    时间: 2011-2-11 22:07
测服务器吧……
怎么感觉都是客户端
作者: yeqing59    时间: 2011-2-12 10:39
回复  yeqing59


    登陆肯定要做并发测试的,这与用FLASH做的有啥关系
msnshow 发表于 2011-2-11 20:04



    谢谢你的解答,登录页面是flash做的,所以录脚本的时候,输入【用户名】和【密码】
都没有录进去。
作者: yeqing59    时间: 2011-2-12 10:41
测服务器吧……
怎么感觉都是客户端
愚人 发表于 2011-2-11 22:07



        谢谢,我想知道具体测服务器的哪些部分,请描述的具体些,我新手哈,见谅。
作者: zgzhmh    时间: 2011-2-12 17:41
希望能具体 在详细说下
作者: msnshow    时间: 2011-2-13 13:28
因为你选择的协议不对嘛
作者: 沙漠飞雪    时间: 2011-2-14 10:03
那应该选择什么协议呢?关注一下,呵呵
作者: IUHK    时间: 2011-2-14 13:12
flex?http?
作者: laijang    时间: 2011-2-16 14:43
性能测试不等于是录个脚本并发执行一下
先要分析性能风险,然后针对这些风险进行相关策略的选择,然后才是用例的执行
http://www.51testing.com/index.p ... space-itemid-229335
昨天刚写的,不一定对,可以参考一下




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