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标题: 游戏测试与软件测试的区别 [打印本页]

作者: zhangkai85    时间: 2006-7-28 14:16
标题: 游戏测试与软件测试的区别
游戏测试作为软件测试的一部分,它具备了软件测试所有的一切共同的特性:

测试的目的是发现软件中存在的缺陷。

测试都是需要测试人员按照产品行为描述来实施。产品行为描述可以是书面的规格说明书,需求文档,产品文件,或是用户手册,源代码,或是工作的可执行程序。

每一种测试都需要产品运行于真实的或是模拟环境之下。

每一种测试都要求以系统方法展示产品功能,以证明测试结果是否有效,以及发现其中出错的原因,从而让程序人员进行改进。

总而言之,测试就是发现问题并进行改进,从而提升软件产品的质量。游戏测试也具备了以上的所有特性,不过由于游戏的特殊性,所以游戏测试则主要分为两部分组成,一是传统的软件测试,二游戏本身的测试,由于游戏特别是网络游戏,它相当于网上的虚拟世界,是人类社会的另一种方式的体现,所以也包含了人类社会的一部分特性,同时它又是游戏所以还涉及到娱乐性,可玩性等独有特性,所以测试的面相当的广。 我们称之为游戏世界测试,主要有以下几个特性:
游戏情节的测试,主要指游戏世界中的任务系统的组成,有人也称为游戏世界的事件驱动,我喜欢称为游戏情感世界的测试。

游戏世界的平衡测试,主要表现在经济平衡,能力平衡(包含技能,属性等等),保证游戏世界竞争公平。

游戏文化的测试,比如整个游戏世界的风格,是中国文化主导,还是日韩风格等等,大到游戏整体,小到NPC(游戏世界人物)对话,比如一个书生,他的对话就必需斯文,不可以用江湖语言J。

游戏测试概述

很多人有这样一个观点:“就是在软件开发完毕后,再进行测试。”殊不知,这种关点是有悖于软件开发的生命周期的,软件缺陷的发现必须是越早越好,这样才可以有效的规避风险,而在“最后进行测试”的测试观念的指导下测试工作必将会产生很多问题,这种观念的错误在于:生命周期中的“测试阶段”表明在该阶段测试工作是主要的工作,而不是说,测试工作只发生在“测试阶段”。通常,到了测试阶段,测试的主要任务是运行测试,形成测试报告。而想要提高游戏的质量,则必需要做到测试的早期介入,诸如测试计划,测试用例的确定以及测试代码的编写等等都是要在更早的阶段进行。如果你把测试完全放在最后阶段,就错过了发现构架设计和游戏逻辑设计中存在严重问题的最好时机,到那时,要修复这些缺陷将很不方便,因为缺陷已经扩散到系统中去了,所以这样的错误将很难寻找与修复,代价更高。
作者: etfltj1004    时间: 2006-7-28 14:21
我顶一下啊
作者: summy911    时间: 2006-7-28 14:27
1。游戏和普通软件都是开发出来的,都是软件
2。游戏有不唯一确定性
3。游戏是一种很特殊的软件
游戏测试和软件测试的要求相同

测试的风险来自于被测试对象的专业技术,对于一个不会玩游戏的人测试游戏,这个的难度和风险会非常大,而如果测试人员对这类游戏相当熟悉,那么他来做这个测试难度和风险就会大大降低
作者: summy911    时间: 2006-7-28 14:28
嘿嘿
顶下哦
大家都在不在啊
作者: zhangkai85    时间: 2006-7-28 14:30
刚刚在找东西
刚刚来。。。。。。
作者: zhangkai85    时间: 2006-7-28 14:30
胡梅
知道系统崩溃了,完全进不了了,这时候想进DOS状态,知道怎么进么?
作者: etfltj1004    时间: 2006-7-28 14:31
哈哈
作者: etfltj1004    时间: 2006-7-28 14:36
狐媚你发的两个文挡都是一样的啊
作者: summy911    时间: 2006-7-28 15:11

刚搞东西去了
作者: summy911    时间: 2006-7-28 15:12
重启的时候
按DEL进吗
还是怎么搞
我也不清楚啊
我发的是讲什么的  无线测试培训吗?
作者: summy911    时间: 2006-7-28 15:17
喂喂,丫丫的
2个又都不在了啊
作者: etfltj1004    时间: 2006-7-28 15:32
没有啊  你还在不啊
作者: etfltj1004    时间: 2006-7-28 15:33
快出来啊  有事说啊
作者: summy911    时间: 2006-7-28 15:49
还在啊
这个一直开着在捏
作者: etfltj1004    时间: 2006-7-28 15:50
给你发邮件了啊 你看看啊 是吴芳要问的啊
手机要他们带回去了啊
作者: summy911    时间: 2006-7-28 15:52

就你一个在网吧了吗?
作者: etfltj1004    时间: 2006-7-28 15:52
不是  还有张凯啊
作者: summy911    时间: 2006-7-28 15:53

我是说怎么发短信没人回啊
马上进去看邮件
作者: summy911    时间: 2006-7-28 15:58
人呢
谁去接我啊
今天
作者: etfltj1004    时间: 2006-7-28 16:00
等下问下吴芳啊 她现在有事啊
作者: etfltj1004    时间: 2006-7-28 16:05
吴芳问你在哪下车等她啊
作者: summy911    时间: 2006-7-28 16:12
我那同学是在田贝啊
问下她回来的车经过田贝不?
作者: summy911    时间: 2006-7-28 16:22
回邮件了啊
老大
怎么一会人就都没了啊
作者: etfltj1004    时间: 2006-7-28 16:28
在等消息啊
作者: summy911    时间: 2006-7-28 16:39
晕了啊
就这样等啊那不是把人都等熄火了啊
在有消息就发邮件啊
我把这个关了啊
同学
作者: etfltj1004    时间: 2006-7-28 16:41
还在不  吴芳 马上进来啊
作者: summy911    时间: 2006-7-28 16:43
又进来了啊
好慢啊
用这个聊天真是
作者: etfltj1004    时间: 2006-7-28 16:46
呵呵  没办法啊  
用邮件聊吗
作者: summy911    时间: 2006-7-28 16:53
用邮件吧
比这个要快些
作者: Wheatlee    时间: 2006-7-29 09:58
原帖由 summy911 于 2006-7-28 14:27 发表
1。游戏和普通软件都是开发出来的,都是软件
2。游戏有不唯一确定性
3。游戏是一种很特殊的软件
游戏测试和软件测试的要求相同

测试的风险来自于被测试对象的专业技术,对于一个不会玩游戏的人测试游戏,这 ...



十分同意。对于游戏测试,如果一个游戏高手来测试,他能感知到游戏深层次的东西。甚至能感知出游戏的市场价值。
相反,一个不怎么玩游戏的人,他所测得只是表面上的东西。
作者: linmi_010    时间: 2007-8-8 16:43
路过




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