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标题: 有谁做过游戏方面的压力测试? [打印本页]

作者: angel_test    时间: 2006-6-12 16:25
标题: 有谁做过游戏方面的压力测试?
有谁做过游戏方面的压力测试?
如果有,能讲一下吗?
因为如果要模拟1000左右的人来玩的话,不可能每个人玩的功能一样吧,所以如果在模拟压力测试的时候,如何使用户进行不同功能点的访问?
作者: Zee    时间: 2006-6-12 16:31
录制不同的脚本就是了。
分个组什么的。
作者: angel_test    时间: 2006-6-12 16:39
原帖由 Zee 于 2006-6-12 16:31 发表
录制不同的脚本就是了。
分个组什么的。


那么如果我使用的通信协议是自己开发的,那么我直接调用DLL就可以了不?
作者: Zee    时间: 2006-6-12 17:09
可以的呀。




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